saf4do

Brasil
No FACEIT desde 2015 196 partidas registradas 30 partidas em 30 dias
ELO ▲ 45
2.728
Pico em 30 dias: 2.728
Rank SA ▲ 226 posições
#472
Brasil #335 no Brasil
30 dias · antes #698 · melhor #472
Última atualização:

Como saf4do joga?

Rating 1,08 (de 195 partidas) K/R 0,74 ADR 79,7 de 196 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 63 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 195 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
ClutcherHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (140 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 59 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 57 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 40 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,5 · Ø 1,7 melhor que 91 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto claramente acima da média (51 %).

Taxa de headshot 56 %+5 p.p. · Ø 51 % melhor que 81 %
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 39 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 melhor que 69 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de Zeus3 em 196 partidas
Kills de faca 3 em 196 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,9 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 12,9 %−0,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 31 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 67 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 64 %
4K e aces 28x 4K, 3 aces em 140 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,55 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 31 %
Dano de utility por round 5,0+0,9 · Ø 4,1 melhor que 75 %
Inimigos flashados por round 0,55+0,25 · Ø 0,30 melhor que 95 %
Rounds com morte 67 %−5 p.p. · Ø 72 % melhor que 90 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
ELO +393
= Igual
K/R em 0,74, Rating em 1,09, ADR em 80,2
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., Winrate −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,73). Bem na média (0,74).

Padrões

Das últimas 196 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia +37 ELO
41 partidas · 49 % de winrate
Com Mahzera no time sem valor de ELO
44 partidas · 45 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +95 ELO, winrate 49 %

saf4do perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: +37 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 33 · Inferno
  3. 100ª partida registrada · Mirage
  4. Maior rating em uma partida: 2,61 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 196 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 276
47 % melhor que 30 %
0,72 melhor que 36 %
79,5 melhor que 40 %
1,04 melhor que 47 %
49 % de 288 duelos melhor que 34 %
37 % de 43 situações melhor que 46 %
Cache28
71 % -
0,79 -
85,8 -
1,20-
51 % de 107 duelos -
43 % de 23 situações -
Nuke25
60 % melhor que 65 %
0,84 melhor que 78 %
87,9 melhor que 74 %
1,24 melhor que 87 %
42 % de 81 duelos melhor que 7 %
56 % de 18 situações melhor que 84 %
Ancient21
52 % melhor que 45 %
0,74 melhor que 41 %
76,6 melhor que 20 %
1,04 melhor que 47 %
57 % de 76 duelos melhor que 75 %
27 % de 15 situações melhor que 22 %
Mirage16
63 % melhor que 86 %
0,63 melhor que 6 %
65,7 melhor que 1 %
0,96 melhor que 21 %
48 % de 44 duelos melhor que 27 %
53 % de 15 situações melhor que 86 %
Inferno14
57 % -
0,73 -
78,6 -
1,06-
60 % de 60 duelos -
57 % de 7 situações -
Anubis9
44 % -
0,70 -
78,0 -
0,97-
61 % de 38 duelos -
80 % de 5 situações -
Vertigo7
71 % -
0,73 -
77,0 -
1,04-
55 % de 33 duelos -
29 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que saf4do joga

Em 196 partidas, saf4do tem K/R 0,74 e ADR 79,7; o rating das 195 partidas com rating fica em 1,08. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 67 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,0 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 71 % de winrate em 28 partidas. Em 89 de 195 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 60 abaixo de 0,90. Em 140 partidas com valores detalhados: 28x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,29. saf4do perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (+37 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Cache (+168 ELO, winrate 71 %). A 2ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +107 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +393. Ficou pior: Headshots −2 p.p., Winrate −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,09, ADR em 80,2. Últimos 30 dias: 30 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +120.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.