sadonly-

Estônia
No FACEIT desde 2026 400 partidas registradas 159 partidas em 30 dias
ELO ▲ 32
3.076
Pico em 30 dias: 3.201
Rank EU ▲ 3.652 posições
#6.024
Estônia #66 no Estônia
30 dias · antes #9.676 · melhor #6.024
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 58m

Como sadonly- joga?

Rating 1,13 (de 379 partidas) K/R 0,82 ADR 86,9 de 400 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 72 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 379 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 27 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-kills
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (359 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
Duelos de entry vencidos 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 75 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−9 p.p. · Ø 42 % melhor que 19 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 71 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 30 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,12 de K/D e portanto levemente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 52 %−1 p.p. · Ø 53 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 24 %+12 p.p. · Ø 12 % melhor que 87 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 melhor que 62 %
Kills de pistola por partida 3,8
Kills de faca 3 em 400 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,7 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 15,7 %+2,2 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 87 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 69 %
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 76 %
4K e aces 88x 4K, 10 aces em 359 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,19 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).

Utility com efeito 29 %−5 p.p. · Ø 34 % melhor que 17 %
Dano de utility por round 2,7−1,2 · Ø 3,9 melhor que 15 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,13 · Ø 0,32 melhor que 13 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +6 p.p.
= Igual
K/R em 0,82, Rating em 1,13, ADR em 86,8, Winrate em 52 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,90. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,84). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 400 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −142 ELO
69 partidas · 52 % de winrate
Na 4ª partida do dia −76 ELO
43 partidas · 42 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −116 ELO, winrate 44 %
Às quintas +28 ELO, winrate 45 %

sadonly- perde mais ELO no Dust 2: −142 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,56 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 49 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 400 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage170
57 % melhor que 60 %
0,84 melhor que 81 %
87,7 melhor que 75 %
1,16 melhor que 78 %
57 % de 768 duelos melhor que 75 %
31 % de 88 situações melhor que 25 %
Dust 269
52 % melhor que 38 %
0,77 melhor que 55 %
81,5 melhor que 47 %
1,03 melhor que 35 %
49 % de 307 duelos melhor que 30 %
46 % de 24 situações melhor que 70 %
Anubis51
47 % melhor que 23 %
0,82 melhor que 78 %
87,7 melhor que 79 %
1,11 melhor que 65 %
56 % de 229 duelos melhor que 70 %
31 % de 26 situações melhor que 31 %
Nuke43
56 % melhor que 43 %
0,93 melhor que 95 %
94,7 melhor que 92 %
1,29 melhor que 92 %
64 % de 179 duelos melhor que 92 %
43 % de 28 situações melhor que 57 %
Ancient40
45 % melhor que 18 %
0,80 melhor que 70 %
86,2 melhor que 70 %
1,07 melhor que 52 %
55 % de 171 duelos melhor que 65 %
38 % de 16 situações bem na média
Cache13
38 % -
0,75 -
88,7 -
1,02-
52 % de 60 duelos -
43 % de 7 situações -
Inferno10
40 % -
0,74 -
80,2 -
1,05-
48 % de 63 duelos -
17 % de 6 situações -
Vertigo3
33 % -
0,79 -
83,0 -
1,06-
50 % de 10 duelos -
0 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que sadonly- joga

Em 400 partidas, sadonly- tem K/R 0,82 e ADR 86,9; o rating das 379 partidas com rating fica em 1,13. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 86,9. Isso é melhor do que 76 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,7. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,9 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 57 % de winrate em 170 partidas. Em 181 de 379 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 113 abaixo de 0,90. Em 359 partidas com valores detalhados: 88x 4K e 10 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,28. sadonly- perde mais ELO no Dust 2 (−142 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Mirage (+129 ELO, winrate 57 %). A 1ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +123 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,82, Rating em 1,13, ADR em 86,8, Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 159 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −6.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.