sadhumanNn

Afeganistão
No FACEIT desde 2023 267 partidas registradas 134 partidas em 30 dias
ELO ▼ 375
2.292
Pico em 30 dias: 2.667
Rank NA ▼ 1.334 posições
#3.167
Afeganistão #6 no Afeganistão
30 dias · antes #1.833 · melhor #1.833
Última atualização:

Como sadhumanNn joga?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 80,3 de 267 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 267 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 22 %

Clutch

Média
Como último vivo

48 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 48 %+9 p.p. · Ø 39 % melhor que 91 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 60 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 44 %−6 p.p. · Ø 50 % melhor que 17 %
Percentual de kills com AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 43 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 melhor que 28 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 8 em 267 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,3 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 12,3 %−1,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 20 %
Rounds com 3K 4,1 %0,0 p.p. · Ø 4,1 % bem na média
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 50x 4K, 2 aces em 267 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,42 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 36 %
Dano de utility por round 4,8+0,6 · Ø 4,2 melhor que 69 %
Inimigos flashados por round 0,42+0,13 · Ø 0,29 melhor que 83 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
Se sadhumanNn está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 267 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,71
SetOut

Padrões

Das últimas 267 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −152 ELO
25 partidas · 44 % de winrate
No Mirage −69 ELO
43 partidas · 42 % de winrate
Às quartas −31 ELO, winrate 44 %

sadhumanNn perde mais ELO no Anubis: −152 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 40 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,31 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 267 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 291
51 % melhor que 49 %
0,72 melhor que 38 %
81,8 melhor que 53 %
1,00 melhor que 36 %
50 % de 425 duelos melhor que 42 %
42 % de 48 situações melhor que 62 %
Ancient70
53 % bem na média
0,76 melhor que 57 %
84,4 melhor que 63 %
1,05 melhor que 57 %
44 % de 283 duelos melhor que 13 %
38 % de 29 situações bem na média
Mirage43
42 % melhor que 16 %
0,64 melhor que 10 %
73,3 melhor que 14 %
0,88 melhor que 8 %
42 % de 154 duelos melhor que 8 %
41 % de 17 situações melhor que 60 %
Anubis25
44 % melhor que 24 %
0,71 melhor que 33 %
79,1 melhor que 37 %
0,99 melhor que 33 %
49 % de 112 duelos melhor que 36 %
38 % de 16 situações bem na média
Inferno17
71 % melhor que 90 %
0,75 bem na média
80,6 melhor que 40 %
1,03 melhor que 39 %
49 % de 94 duelos melhor que 24 %
33 % de 6 situações melhor que 39 %
Cache11
45 % -
0,61 -
75,0 -
0,87-
40 % de 55 duelos -
0 % de 3 situações -
Nuke7
57 % -
0,76 -
77,4 -
1,06-
50 % de 24 duelos -
100 % de 2 situações -
Aim_map3
100 % -
0,66 -
70,7 -
1,09-
66 % de 59 duelos -
66 % de 59 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que sadhumanNn joga

Em 267 partidas, sadhumanNn tem K/R 0,72, ADR 80,3 e rating 0,99. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 48 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 44 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,2 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 71 % de winrate em 17 partidas. Em 94 de 267 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 130 abaixo de 0,90. Em 267 partidas com valores detalhados: 50x 4K e 2 aces. sadhumanNn perde mais ELO no Anubis (−152 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+238 ELO, winrate 51 %). A 2ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, −73 ELO. Últimos 30 dias: 134 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO +147.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.