saKamot0

Brasil
No FACEIT desde 2020 382 partidas registradas 113 partidas em 30 dias
ELO ▲ 274
3.445
Pico em 30 dias: 3.445
Rank SA ▲ 18 posições
#32
Brasil #26 no Brasil
30 dias · antes #50 · melhor #32
Última atualização:

Como saKamot0 joga?

Rating 1,14 K/R 0,81 ADR 87,6 de 382 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 75 %
1,14
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 382 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 28 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (332 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 39 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−4 p.p. · Ø 40 % melhor que 32 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,4 · Ø 1,5 melhor que 80 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

61 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 61 %+8 p.p. · Ø 53 % melhor que 90 %
Percentual de kills com AWP 0 %−12 p.p. · Ø 12 % melhor que 1 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 melhor que 79 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 11 em 382 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,0 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,7 %+1,2 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 70 %
Rounds com 3K 5,0 %+0,8 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 75 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 68 %
4K e aces 67x 4K, 5 aces em 332 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,56 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 37 %+3 p.p. · Ø 34 % melhor que 76 %
Dano de utility por round 5,3+1,4 · Ø 3,9 melhor que 87 %
Inimigos flashados por round 0,56+0,24 · Ø 0,32 melhor que 95 %
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +3 p.p., ELO +386
= Igual
K/R em 0,81, Rating em 1,14, ADR em 87,7
▼ Piorou
Headshots −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,78). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 382 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −314 ELO
57 partidas · 44 % de winrate
No Dust 2 −300 ELO
112 partidas · 48 % de winrate
Às segundas −165 ELO, winrate 44 %

saKamot0 perde mais ELO na 4ª partida do dia: −314 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,54 · Anubis
  2. 250ª partida registrada · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis
  4. Mais kills em uma partida: 41 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 382 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage145
56 % melhor que 55 %
0,84 melhor que 82 %
89,9 melhor que 83 %
1,18 melhor que 82 %
53 % de 620 duelos bem na média
38 % de 72 situações melhor que 47 %
Dust 2112
48 % melhor que 25 %
0,77 melhor que 55 %
86,2 melhor que 69 %
1,09 melhor que 54 %
52 % de 488 duelos melhor que 47 %
31 % de 45 situações melhor que 28 %
Ancient55
62 % melhor que 73 %
0,81 melhor que 74 %
88,2 melhor que 78 %
1,14 melhor que 75 %
53 % de 219 duelos bem na média
45 % de 31 situações melhor que 70 %
Anubis27
56 % bem na média
0,87 melhor que 91 %
90,9 melhor que 88 %
1,26 melhor que 93 %
50 % de 105 duelos melhor que 35 %
32 % de 22 situações melhor que 32 %
Nuke24
67 % melhor que 77 %
0,76 melhor que 47 %
82,9 melhor que 53 %
1,07 melhor que 47 %
55 % de 109 duelos melhor que 59 %
30 % de 10 situações melhor que 26 %
Cache10
60 % -
0,68 -
74,2 -
0,95-
35 % de 26 duelos -
50 % de 4 situações -
Inferno9
44 % -
0,66 -
84,5 -
0,98-
47 % de 36 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que saKamot0 joga

Em 382 partidas, saKamot0 tem K/R 0,81, ADR 87,6 e rating 1,14. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 61 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,0 kills por partida, 61 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 67 % de winrate em 24 partidas. Em 202 de 382 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (53 %), em 97 abaixo de 0,90. Em 332 partidas com valores detalhados: 67x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,15. saKamot0 perde mais ELO na 4ª partida do dia (−314 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+336 ELO, winrate 64 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 64 % de winrate, +336 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +3 p.p., ELO +386. Ficou pior: Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,81, Rating em 1,14, ADR em 87,7. Últimos 30 dias: 113 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO +122.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.