sa1ko
Como sa1ko joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (132 partidas).
Comparado com 2.150 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média59 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).
Clutch
Ponto forte2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).
Armas e aim
Média1,15 de K/D e portanto claramente acima da média (1,03).
Impacto
Ponto forteExatamente 2 kills em 16,2 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,4 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 69 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,93. Últimos 3 meses: 0,87 (no começo 0,66). Bem acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,34. Últimos 3 meses: 1,24 (no começo 0,95). Bem acima da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 94,2. Últimos 3 meses: 89,2 (no começo 70,2). Claramente acima da média (80,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 55 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 54 %). Logo acima da média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 61 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 51 %). Claramente acima da média (50 %).
Melhor mês: julho 2026 com 3.031. Últimos 3 meses: 2.418 (no começo 2.997).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 12 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 47 %.
Padrões
Das últimas 211 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
sa1ko perde mais ELO no Mirage: −46 ELO, 51 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,54 · Mirage
- Mais kills em uma partida: 42 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 211 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que sa1ko joga
Em 211 partidas, sa1ko tem K/R 0,80 e ADR 82,4; o rating das 182 partidas com rating fica em 1,17. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 59 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 3,1. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,6 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 61 % de winrate em 46 partidas. Em 92 de 182 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 42 abaixo de 0,90. Em 132 partidas com valores detalhados: 43x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,34. sa1ko perde mais ELO no Mirage (−46 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Anubis (+55 ELO, winrate 47 %). A 2ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, −65 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,21, Rating +0,29, ADR +19,0. Ficou pior: Headshots −3 p.p., ELO −579. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 53 %. Últimos 30 dias: 56 partidas, winrate 64 %, saldo de ELO +47.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.