sLamu

Dinamarca
No FACEIT desde 2018 357 partidas registradas 96 partidas em 30 dias
ELO ▲ 36
2.895
Pico em 30 dias: 3.064
Rank EU ▼ 5.474 posições
#13.790
Dinamarca #417 no Dinamarca
30 dias · antes #8.316 · melhor #8.316
Última atualização:
Próxima atualização possível em 29m 49s

Como sLamu joga?

Rating 1,04 K/R 0,72 ADR 78,3 de 357 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 42 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 357 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (280 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 23 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,8 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 40 %−1 p.p. · Ø 41 % melhor que 57 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 68 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

48 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Taxa de headshot 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 28 %
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 40 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 melhor que 48 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 4 em 357 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,8 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,6 %).

Rounds com 2K 12,8 %−0,8 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 26 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,3 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 39 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 39 %
4K e aces 45x 4K, 9 aces em 280 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 63 %
Dano de utility por round 5,0+1,0 · Ø 4,0 melhor que 79 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,05 · Ø 0,31 melhor que 37 %
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 81 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,72, Rating em 1,04, ADR em 78,5, Headshots em 48 %, Winrate em 50 %
▼ Piorou
ELO −187

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,74). Levemente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 357 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −231 ELO
57 partidas · 44 % de winrate
No Inferno −186 ELO
27 partidas · 41 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −68 ELO, winrate 43 %
Aos domingos −26 ELO, winrate 43 %

sLamu perde mais ELO na 2ª partida do dia: −231 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 42 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,53 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 357 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis83
53 % melhor que 47 %
0,70 melhor que 24 %
76,8 melhor que 23 %
1,03 melhor que 40 %
50 % de 292 duelos melhor que 36 %
47 % de 49 situações melhor que 71 %
Ancient73
53 % bem na média
0,74 melhor que 42 %
79,6 melhor que 36 %
1,07 melhor que 56 %
49 % de 314 duelos melhor que 32 %
39 % de 57 situações melhor que 52 %
Mirage63
44 % melhor que 15 %
0,72 melhor que 33 %
77,7 melhor que 28 %
1,05 melhor que 48 %
50 % de 234 duelos melhor que 36 %
44 % de 32 situações melhor que 68 %
Cache44
57 % bem na média
0,72 melhor que 25 %
79,5 melhor que 26 %
1,03 melhor que 26 %
48 % de 189 duelos melhor que 19 %
46 % de 26 situações melhor que 67 %
Dust 239
41 % melhor que 12 %
0,73 melhor que 38 %
76,7 melhor que 24 %
1,06 bem na média
48 % de 135 duelos melhor que 27 %
30 % de 27 situações melhor que 26 %
Inferno27
41 % melhor que 7 %
0,65 melhor que 4 %
73,6 melhor que 6 %
0,90 melhor que 2 %
48 % de 95 duelos melhor que 16 %
47 % de 17 situações melhor que 68 %
Nuke24
50 % melhor que 28 %
0,78 melhor que 54 %
83,4 melhor que 54 %
1,08 bem na média
53 % de 108 duelos bem na média
47 % de 17 situações melhor que 68 %
Vertigo4
75 % -
0,92 -
100,0 -
1,35-
44 % de 16 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que sLamu joga

Em 357 partidas, sLamu tem K/R 0,72, ADR 78,3 e rating 1,04. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 49 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 57 % de winrate em 44 partidas. Em 138 de 357 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 119 abaixo de 0,90. Em 280 partidas com valores detalhados: 45x 4K e 9 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,08. sLamu perde mais ELO na 2ª partida do dia (−231 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Ancient (+138 ELO, winrate 53 %). A 3ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +15 ELO. Ficou pior: ELO −187. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, Rating em 1,04, ADR em 78,5, Headshots em 48 %, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 96 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +133.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.