s1wlk_

Ucrânia
No FACEIT desde 2021 327 partidas registradas 73 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como s1wlk_ joga?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 78,8 de 327 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 327 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 9.
Entry
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (240 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 79 %
Duelos de entry vencidos 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 65 %

Clutch

Média
Como último vivo

43 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+5 p.p. · Ø 38 % melhor que 77 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

52 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 52 %+3 p.p. · Ø 49 % melhor que 72 %
Percentual de kills com AWP 19 %+9 p.p. · Ø 10 % melhor que 86 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 melhor que 55 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 6 em 327 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 13,2 %0,0 p.p. · Ø 13,2 % bem na média
Rounds com 3K 4,0 %+0,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 34 %
4K e aces 36x 4K, 5 aces em 240 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

30 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 19 %
Dano de utility por round 3,5−0,8 · Ø 4,3 melhor que 33 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,06 · Ø 0,28 melhor que 34 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
ELO +119
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 1,02, ADR em 79,4, Winrate em 49 %
▼ Piorou
Headshots −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,80. Últimos 3 meses sem mudança em 0,73. Bem na média (0,73).

Padrões

Das últimas 327 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −70 ELO
45 partidas · 36 % de winrate
No Nuke −25 ELO
29 partidas · 45 % de winrate
Às segundas +26 ELO, winrate 42 %

s1wlk_ perde mais ELO na 4ª partida do dia: −70 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 57 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,50 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 327 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage83
42 % melhor que 21 %
0,70 melhor que 37 %
75,7 melhor que 30 %
0,95 melhor que 30 %
56 % de 445 duelos melhor que 81 %
43 % de 37 situações melhor que 64 %
Dust 282
56 % melhor que 69 %
0,74 melhor que 61 %
80,5 melhor que 54 %
1,06 melhor que 69 %
50 % de 377 duelos bem na média
46 % de 57 situações melhor que 74 %
Ancient48
52 % bem na média
0,75 melhor que 60 %
79,6 melhor que 45 %
1,05 melhor que 65 %
49 % de 229 duelos melhor que 39 %
41 % de 34 situações melhor que 57 %
Anubis37
43 % melhor que 23 %
0,68 melhor que 25 %
77,2 melhor que 33 %
0,95 melhor que 26 %
51 % de 181 duelos bem na média
52 % de 27 situações melhor que 84 %
Inferno29
59 % melhor que 68 %
0,72 melhor que 42 %
76,7 melhor que 28 %
1,02 melhor que 45 %
53 % de 124 duelos melhor que 54 %
42 % de 19 situações melhor que 60 %
Nuke29
45 % melhor que 19 %
0,85 melhor que 81 %
87,5 melhor que 73 %
1,17 melhor que 77 %
50 % de 162 duelos melhor que 36 %
28 % de 25 situações melhor que 20 %
Cache18
39 % -
0,67 -
76,7 -
0,92-
58 % de 85 duelos -
50 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que s1wlk_ joga

Em 327 partidas, s1wlk_ tem K/R 0,73, ADR 78,8 e rating 1,01. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 12 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 30 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 9. Em média 16,0 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 59 % de winrate em 29 partidas. Em 119 de 327 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 131 abaixo de 0,90. Em 240 partidas com valores detalhados: 36x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,11. s1wlk_ perde mais ELO na 4ª partida do dia (−70 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+53 ELO, winrate 56 %). A 2ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +11 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +119. Ficou pior: Headshots −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,02, ADR em 79,4, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 73 partidas, winrate 42 %, saldo de ELO −54.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.