s1vora

Alemanha
No FACEIT desde 2021 367 partidas registradas 162 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como s1vora joga?

Rating 0,96 (de 317 partidas) K/R 0,71 ADR 80,2 de 367 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 14 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 317 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (315 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.449 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 43 %
Duelos de entry vencidos 46 %−6 p.p. · Ø 52 % melhor que 9 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+3 p.p. · Ø 39 % melhor que 67 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 73 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,96 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média
Percentual de kills com AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % melhor que 12 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 melhor que 16 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 3 em 367 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,6 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,5 %−0,1 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 45 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 22 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 42 %
4K e aces 42x 4K, 3 aces em 315 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,47 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 31 %
Dano de utility por round 4,4+0,3 · Ø 4,1 melhor que 61 %
Inimigos flashados por round 0,47+0,17 · Ø 0,30 melhor que 89 %
Rounds com morte 74 %+3 p.p. · Ø 71 % melhor que 16 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Headshots +5 p.p., Winrate +5 p.p.
= Igual
Rating em 0,96
▼ Piorou
K/R −0,08, ADR −7,5

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,78). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 367 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −181 ELO
79 partidas · 46 % de winrate
No Nuke −27 ELO
42 partidas · 48 % de winrate
Entre 0 e 6 horas ±0 ELO, winrate 33 %
Às quintas −127 ELO, winrate 46 %

s1vora perde mais ELO no Ancient: −181 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,27 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 48 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 367 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage135
54 % melhor que 55 %
0,72 melhor que 35 %
81,3 melhor que 49 %
0,97 melhor que 23 %
47 % de 615 duelos melhor que 22 %
45 % de 62 situações melhor que 70 %
Ancient79
46 % melhor que 28 %
0,73 melhor que 39 %
82,3 melhor que 51 %
0,93 melhor que 14 %
46 % de 353 duelos melhor que 21 %
33 % de 21 situações melhor que 39 %
Anubis78
49 % melhor que 34 %
0,74 melhor que 43 %
83,1 melhor que 57 %
1,01 melhor que 34 %
50 % de 355 duelos melhor que 38 %
38 % de 34 situações bem na média
Nuke42
48 % melhor que 28 %
0,66 melhor que 12 %
73,4 melhor que 14 %
0,91 melhor que 9 %
37 % de 171 duelos melhor que 2 %
48 % de 23 situações melhor que 65 %
Cache19
63 % -
0,65 -
75,0 -
0,94-
39 % de 70 duelos -
25 % de 4 situações -
Dust 212
58 % -
0,65 -
69,9 -
0,92-
43 % de 42 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que s1vora joga

Em 367 partidas, s1vora tem K/R 0,71 e ADR 80,2; o rating das 317 partidas com rating fica em 0,96. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 46 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,8 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 63 % de winrate em 19 partidas. Em 98 de 317 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 147 abaixo de 0,90. Em 315 partidas com valores detalhados: 42x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,99. s1vora perde mais ELO no Ancient (−181 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Mirage (+2 ELO, winrate 54 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p., Winrate +5 p.p.. Ficou pior: K/R −0,08, ADR −7,5. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,96. Últimos 30 dias: 162 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −124.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.