s1ssi

Ucrânia
No FACEIT desde 2025 253 partidas registradas 65 partidas em 30 dias
ELO ▼ 52
3.196
Pico em 30 dias: 3.271
Rank EU ▼ 179 posições
#3.781
Ucrânia #248 no Ucrânia
30 dias · antes #3.602 · melhor #3.602
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 22m

Como s1ssi joga?

Rating 1,15 K/R 0,79 ADR 81,4 de 253 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
1,15
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 253 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (188 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

61 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 88 %
Duelos de entry vencidos 61 %+9 p.p. · Ø 52 % melhor que 95 %

Clutch

Média
Como último vivo

19 % dos 1v2 vencidos e portanto logo abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−4 p.p. · Ø 42 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 31 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 62 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

35 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 35 %−18 p.p. · Ø 53 % melhor que 1 %
Percentual de kills com AWP 46 %+34 p.p. · Ø 12 % melhor que 99 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 melhor que 80 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 4 em 253 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,8 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 14,5 %+1,0 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 66 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 62 %
MVPs por partida 2,8+0,4 · Ø 2,4 melhor que 83 %
4K e aces 35x 4K, 4 aces em 188 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,63 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 37 %
Dano de utility por round 4,3+0,4 · Ø 3,9 melhor que 65 %
Inimigos flashados por round 0,63+0,31 · Ø 0,32 melhor que 98 %
Rounds com morte 66 %−5 p.p. · Ø 71 % melhor que 90 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., Winrate +7 p.p.
= Igual
ADR em 80,7, ELO em 3.083
▼ Piorou
K/R −0,07, Rating −0,08

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,84). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 253 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −95 ELO
30 partidas · 47 % de winrate
No Mirage −47 ELO
103 partidas · 50 % de winrate
Às sextas −24 ELO, winrate 48 %

s1ssi perde mais ELO na 4ª partida do dia: −95 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,33 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 253 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage103
50 % melhor que 29 %
0,80 melhor que 67 %
81,5 melhor que 46 %
1,16 melhor que 78 %
62 % de 497 duelos melhor que 93 %
33 % de 54 situações melhor que 32 %
Dust 268
60 % melhor que 69 %
0,79 melhor que 64 %
81,3 melhor que 46 %
1,15 melhor que 72 %
61 % de 350 duelos melhor que 87 %
35 % de 34 situações melhor que 38 %
Cache50
56 % melhor que 43 %
0,80 melhor que 53 %
83,9 melhor que 41 %
1,15 melhor que 58 %
61 % de 255 duelos melhor que 81 %
36 % de 36 situações melhor que 43 %
Ancient21
52 % melhor que 36 %
0,73 melhor que 35 %
76,4 melhor que 19 %
1,08 melhor que 57 %
61 % de 83 duelos melhor que 90 %
50 % de 12 situações melhor que 79 %
Inferno10
60 % -
0,77 -
80,8 -
1,14-
52 % de 54 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que s1ssi joga

Em 253 partidas, s1ssi tem K/R 0,79, ADR 81,4 e rating 1,15. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 61 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 35 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,7 kills por partida, 35 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 60 % de winrate em 10 partidas. Em 132 de 253 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 67 abaixo de 0,90. Em 188 partidas com valores detalhados: 35x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,21. s1ssi perde mais ELO na 4ª partida do dia (−95 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Cache (+190 ELO, winrate 56 %). A 3ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +150 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., Winrate +7 p.p.. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,08. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 80,7, ELO em 3.083. Últimos 30 dias: 65 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO +32.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.