s1renaa

China
No FACEIT desde 2018 213 partidas registradas
ELO
3.290
Pico das últimas 213 partidas: 3.816
Rank EU ▼ 655 posições
#2.562
China #82 no China
30 dias · antes #1.907 · melhor #1.907
Última atualização:

Como s1renaa joga?

Rating 1,21 K/R 0,86 ADR 89,1 de 213 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 89 %
1,21
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,42 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 77 %
Distribuição de rating de 213 partidas
excelente a partir de 1,80 10 % forte 1,30 a 1,79 31 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 9 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (152 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 93 %
Duelos de entry vencidos 60 %+8 p.p. · Ø 52 % melhor que 92 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−3 p.p. · Ø 42 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 52 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,5 · Ø 1,6 melhor que 91 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,26 de K/D e portanto bem acima da média (1,05).

Taxa de headshot 48 %−5 p.p. · Ø 53 % melhor que 23 %
Percentual de kills com AWP 29 %+17 p.p. · Ø 12 % melhor que 92 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 melhor que 90 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 2 em 213 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,7 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 15,6 %+2,1 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 86 %
Rounds com 3K 5,7 %+1,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 90 %
MVPs por partida 2,8+0,4 · Ø 2,4 melhor que 83 %
4K e aces 52x 4K, 2 aces em 152 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

1,4 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).

Utility com efeito 25 %−9 p.p. · Ø 34 % melhor que 4 %
Dano de utility por round 1,4−2,5 · Ø 3,9 melhor que 1 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,14 · Ø 0,32 melhor que 11 %
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,86, Rating em 1,22, ADR em 89,4, Headshots em 48 %
▼ Piorou
Winrate −16 p.p., ELO −488

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,90. Últimos 3 meses: 0,86 (no começo 0,85). Bem acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 213 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −131 ELO
58 partidas · 60 % de winrate
No Dust 2 −32 ELO
53 partidas · 49 % de winrate
Aos sábados −16 ELO, winrate 48 %

s1renaa perde mais ELO no Mirage: −131 ELO, 60 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,81 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 52 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 213 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage58
60 % melhor que 72 %
0,91 melhor que 95 %
92,0 melhor que 89 %
1,28 melhor que 94 %
62 % de 292 duelos melhor que 93 %
49 % de 45 situações melhor que 78 %
Dust 253
49 % melhor que 27 %
0,89 melhor que 93 %
95,7 melhor que 94 %
1,24 melhor que 89 %
65 % de 304 duelos melhor que 96 %
35 % de 37 situações melhor que 38 %
Anubis47
62 % melhor que 73 %
0,80 melhor que 72 %
84,1 melhor que 64 %
1,14 melhor que 74 %
57 % de 248 duelos melhor que 75 %
46 % de 35 situações melhor que 70 %
Ancient35
54 % melhor que 44 %
0,90 melhor que 94 %
88,4 melhor que 78 %
1,28 melhor que 95 %
60 % de 181 duelos melhor que 87 %
26 % de 27 situações melhor que 20 %
Cache15
47 % melhor que 16 %
0,76 melhor que 38 %
80,8 melhor que 28 %
1,10 melhor que 46 %
51 % de 86 duelos melhor que 27 %
20 % de 10 situações melhor que 11 %
Nuke4
50 % -
0,57 -
63,7 -
0,77-
23 % de 13 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que s1renaa joga

Em 213 partidas, s1renaa tem K/R 0,86, ADR 89,1 e rating 1,21. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,4. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,8 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 62 % de winrate em 47 partidas. Em 126 de 213 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (59 %), em 50 abaixo de 0,90. Em 152 partidas com valores detalhados: 52x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,26. s1renaa perde mais ELO no Mirage (−131 ELO, winrate 60 %). Ele manda melhor em no Anubis (+175 ELO, winrate 62 %). A 4ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +26 ELO. Ficou pior: Winrate −16 p.p., ELO −488. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,86, Rating em 1,22, ADR em 89,4, Headshots em 48 %. Últimos 30 dias: 6 partidas, winrate 33 %, saldo de ELO −32.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.