s1nemy

Reino Unido
No FACEIT desde 2021 285 partidas registradas 89 partidas em 30 dias
ELO ▼ 70
3.061
Pico em 30 dias: 3.302
Rank EU ▼ 3.758 posições
#6.405
Reino Unido #95 no Reino Unido
30 dias · antes #2.647 · melhor #1.906
Última atualização:

Como s1nemy joga?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 78,7 de 285 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 11 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 285 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (220 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 46 %−6 p.p. · Ø 52 % melhor que 7 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−3 p.p. · Ø 42 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 71 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 20 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,94 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 51 %−2 p.p. · Ø 53 % melhor que 38 %
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 42 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 melhor que 8 %
Kills de pistola por partida 2,7

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 12,9 %−0,6 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 26 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 25 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 25 %
4K e aces 40x 4K, 1 ace em 220 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

42 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 42 %+8 p.p. · Ø 34 % melhor que 95 %
Dano de utility por round 3,6−0,3 · Ø 3,9 melhor que 42 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,08 · Ø 0,32 melhor que 25 %
Rounds com morte 74 %+3 p.p. · Ø 71 % melhor que 10 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,07, Rating +0,08, ADR +7,3, Headshots +2 p.p., Winrate +6 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
ELO −201

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,64). Levemente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 285 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −309 ELO
110 partidas · 46 % de winrate
Na 3ª partida do dia +87 ELO
45 partidas · 40 % de winrate
Às sextas −179 ELO, winrate 34 %

s1nemy perde mais ELO no Mirage: −309 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 40 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,53 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 285 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage110
46 % melhor que 16 %
0,67 melhor que 12 %
75,4 melhor que 17 %
0,93 melhor que 10 %
43 % de 544 duelos melhor que 6 %
43 % de 47 situações melhor que 63 %
Dust 284
54 % melhor que 46 %
0,73 melhor que 36 %
82,6 melhor que 52 %
0,99 melhor que 22 %
48 % de 441 duelos melhor que 25 %
38 % de 45 situações melhor que 46 %
Ancient44
50 % melhor que 31 %
0,68 melhor que 14 %
75,1 melhor que 15 %
0,95 melhor que 14 %
46 % de 218 duelos melhor que 15 %
37 % de 27 situações melhor que 45 %
Anubis40
55 % melhor que 49 %
0,72 melhor que 33 %
82,7 melhor que 56 %
0,98 melhor que 23 %
48 % de 229 duelos melhor que 25 %
41 % de 22 situações melhor que 56 %
Inferno5
0 % -
0,61 -
74,6 -
0,82-
43 % de 21 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que s1nemy joga

Em 285 partidas, s1nemy tem K/R 0,70, ADR 78,7 e rating 0,96. Ponto mais forte: Utility com efeito com 42 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 46 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,4 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 55 % de winrate em 40 partidas. Em 93 de 285 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 131 abaixo de 0,90. Em 220 partidas com valores detalhados: 40x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,01. s1nemy perde mais ELO no Mirage (−309 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+340 ELO, winrate 54 %). A 1ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +36 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Rating +0,08, ADR +7,3, Headshots +2 p.p., Winrate +6 p.p.. Ficou pior: ELO −201. Últimos 30 dias: 89 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO +123.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.