s1mkle
Histórico de nomes de s1mkle
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como s1mkle joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (204 partidas).
Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fortePrimeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).
Clutch
Média1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).
Armas e aim
Média48 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (53 %).
Impacto
Ponto forteExatamente 3 kills em 5,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).
Utility e deaths
Ponto fraco2,6 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,80). Claramente acima da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,15. Últimos 3 meses sem mudança em 1,12. Claramente acima da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 86,3. Últimos 3 meses: 85,1 (no começo 83,5). Levemente acima da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 44 %). Claramente abaixo da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 55 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 44 %). Logo abaixo da média (53 %).
Melhor mês: julho 2026 com 3.323. Últimos 3 meses: 3.265 (no começo 3.115).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 16 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 47 %.
Padrões
Das últimas 283 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
s1mkle perde mais ELO no Nuke: −147 ELO, 42 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 3,19 · Mirage
- Mais kills em uma partida: 48 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 283 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que s1mkle joga
Em 283 partidas, s1mkle tem K/R 0,81, ADR 84,8 e rating 1,12. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 28 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,7 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 57 % de winrate em 14 partidas. Em 129 de 283 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 92 abaixo de 0,90. Em 204 partidas com valores detalhados: 41x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,15. s1mkle perde mais ELO no Nuke (−147 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+278 ELO, winrate 61 %). A 1ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +278 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p., Winrate +8 p.p., ELO +150. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,81, Rating em 1,12, ADR em 85,1. Últimos 30 dias: 90 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +215.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.