s1mek-
Como s1mek- joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (142 partidas).
Comparado com 1.836 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Média18 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (22 %).
Armas e aim
Média45 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (49 %).
Impacto
Ponto forteExatamente 3 kills em 6,0 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).
Utility e deaths
Média0,03 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,29).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,91. Últimos 3 meses: 0,86 (no começo 0,78). Bem acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,25. Últimos 3 meses: 1,16 (no começo 1,05). Bem acima da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 97,2. Últimos 3 meses: 92,5 (no começo 81,9). Bem acima da média (80,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 49 %. Últimos 3 meses: 45 % (no começo 43 %). Claramente abaixo da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 55 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 51 %). Bem na média (50 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 2.112. Últimos 3 meses: 2.039 (no começo 1.997).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 15 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 50 %.
Padrões
Das últimas 206 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
s1mek- perde mais ELO na 4ª partida do dia: −142 ELO, 36 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradasMapas em detalhe
das últimas 206 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que s1mek- joga
Em 206 partidas, s1mek- tem K/R 0,83, ADR 89,4 e rating 1,13. Ponto mais forte: Utility com efeito com 47 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 18,6 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 62 % de winrate em 13 partidas. Em 101 de 206 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 53 abaixo de 0,90. Em 142 partidas com valores detalhados: 38x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,25. s1mek- perde mais ELO na 4ª partida do dia (−142 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em no Mirage (+67 ELO, winrate 59 %). A 3ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +56 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +10,6, Headshots +2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 50 %, ELO em 2.039. Últimos 30 dias: 77 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −24.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.