s1mbalance

Estônia
No FACEIT desde 2021 335 partidas registradas 186 partidas em 30 dias
ELO ▲ 264
3.370
Pico em 30 dias: 3.568
Rank EU ▼ 351 posições
#1.872
Estônia #22 no Estônia
30 dias · antes #1.521 · melhor #1.424
Última atualização:

Como s1mbalance joga?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 78,6 de 335 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 11 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 335 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 28 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 40 %−2 p.p. · Ø 42 % melhor que 54 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 31 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 20 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

61 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 61 %+8 p.p. · Ø 53 % melhor que 90 %
Percentual de kills com AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % melhor que 31 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 melhor que 10 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 14 em 335 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 12,4 %−1,1 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 16 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 17 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 16 %
4K e aces 47x 4K, 5 aces em 335 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,59 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 62 %
Dano de utility por round 7,0+3,1 · Ø 3,9 melhor que 97 %
Inimigos flashados por round 0,59+0,27 · Ø 0,32 melhor que 97 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se s1mbalance está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 335 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,70
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,70.

Padrões

Das últimas 335 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −221 ELO
31 partidas · 39 % de winrate
Na 4ª partida do dia −123 ELO
33 partidas · 42 % de winrate
Na 2ª partida do dia −5 ELO
41 partidas · 44 % de winrate

s1mbalance perde mais ELO no Nuke: −221 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,28 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 35 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 335 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage121
54 % melhor que 47 %
0,73 melhor que 34 %
81,8 melhor que 47 %
1,01 melhor que 30 %
48 % de 538 duelos melhor que 23 %
52 % de 58 situações melhor que 85 %
Ancient81
53 % melhor que 41 %
0,67 melhor que 11 %
76,8 melhor que 21 %
0,93 melhor que 10 %
50 % de 389 duelos melhor que 35 %
35 % de 37 situações melhor que 40 %
Anubis44
57 % melhor que 57 %
0,68 melhor que 17 %
78,2 melhor que 31 %
0,93 melhor que 12 %
49 % de 202 duelos melhor que 29 %
29 % de 21 situações melhor que 26 %
Dust 243
58 % melhor que 62 %
0,68 melhor que 16 %
77,5 melhor que 26 %
0,92 melhor que 8 %
55 % de 176 duelos melhor que 63 %
35 % de 20 situações melhor que 38 %
Nuke31
39 % melhor que 6 %
0,67 melhor que 10 %
75,9 melhor que 18 %
0,92 melhor que 6 %
51 % de 136 duelos melhor que 37 %
50 % de 12 situações melhor que 74 %
Cache12
50 % -
0,64 -
73,5 -
0,89-
56 % de 45 duelos -
33 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que s1mbalance joga

Em 335 partidas, s1mbalance tem K/R 0,69, ADR 78,6 e rating 0,96. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 7,0. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: K/D com 0,95. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 14,9 kills por partida, 61 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 58 % de winrate em 43 partidas. Em 108 de 335 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 157 abaixo de 0,90. Em 335 partidas com valores detalhados: 47x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,97. s1mbalance perde mais ELO no Nuke (−221 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Ancient (+201 ELO, winrate 53 %). A 3ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +81 ELO. Últimos 30 dias: 186 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +377.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.