s1lva666

Rússia
No FACEIT desde 2015 362 partidas registradas 52 partidas em 30 dias
ELO ▲ 25
3.203
Pico em 30 dias: 3.287
Rank EU ▼ 463 posições
#3.631
Rússia #1.000 no Rússia
30 dias · antes #3.168 · melhor #2.748
Última atualização:

Como s1lva666 joga?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 80,1 de 362 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 29 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 362 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (290 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 39 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

38 % dos 1v1 vencidos e portanto logo abaixo da média (40 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−2 p.p. · Ø 40 % melhor que 42 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 58 %
Kills de clutch por partida 1,6+0,1 · Ø 1,5 melhor que 51 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,02 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 52 %−1 p.p. · Ø 53 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 14 %+2 p.p. · Ø 12 % melhor que 68 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 melhor que 27 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 1 em 362 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,7 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 12,7 %−0,8 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 22 %
Rounds com 3K 4,1 %−0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 40 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 35 %
4K e aces 68x 4K, 4 aces em 290 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

29 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 29 %−5 p.p. · Ø 34 % melhor que 17 %
Dano de utility por round 3,5−0,4 · Ø 3,9 melhor que 39 %
Inimigos flashados por round 0,33+0,01 · Ø 0,32 melhor que 53 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +6 p.p., ELO +268
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 1,02, ADR em 79,9, Headshots em 52 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,74). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 362 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −350 ELO
114 partidas · 46 % de winrate
No Anubis −248 ELO
32 partidas · 53 % de winrate
Aos domingos −232 ELO, winrate 44 %

s1lva666 perde mais ELO no Mirage: −350 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,12 · Cache
  2. Mais kills em uma partida: 57 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 362 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage114
46 % melhor que 16 %
0,74 melhor que 39 %
81,7 melhor que 47 %
1,00 melhor que 27 %
55 % de 496 duelos melhor que 64 %
34 % de 73 situações melhor que 35 %
Dust 294
59 % melhor que 66 %
0,77 melhor que 55 %
81,8 melhor que 48 %
1,10 melhor que 58 %
53 % de 419 duelos bem na média
40 % de 48 situações bem na média
Ancient69
52 % melhor que 37 %
0,71 melhor que 27 %
78,1 melhor que 28 %
0,99 melhor que 26 %
52 % de 288 duelos melhor que 47 %
27 % de 37 situações melhor que 21 %
Anubis32
53 % melhor que 42 %
0,65 melhor que 9 %
74,9 melhor que 17 %
0,91 melhor que 9 %
45 % de 147 duelos melhor que 13 %
61 % de 18 situações melhor que 92 %
Nuke25
68 % melhor que 82 %
0,70 melhor que 20 %
74,6 melhor que 16 %
1,00 melhor que 23 %
51 % de 107 duelos melhor que 37 %
46 % de 13 situações melhor que 66 %
Cache20
65 % melhor que 67 %
0,80 bem na média
89,7 melhor que 70 %
1,15 melhor que 57 %
47 % de 74 duelos melhor que 14 %
50 % de 8 situações melhor que 77 %
Inferno7
43 % -
0,71 -
73,4 -
0,97-
67 % de 30 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que s1lva666 joga

Em 362 partidas, s1lva666 tem K/R 0,73, ADR 80,1 e rating 1,02. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 29 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,1 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 68 % de winrate em 25 partidas. Em 140 de 362 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 135 abaixo de 0,90. Em 290 partidas com valores detalhados: 68x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,07. s1lva666 perde mais ELO no Mirage (−350 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Nuke (+212 ELO, winrate 68 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +6 p.p., ELO +268. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,02, ADR em 79,9, Headshots em 52 %. Últimos 30 dias: 52 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −67.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.