s1lkGOD

Rússia
163 partidas registradas 39 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como s1lkGOD joga?

Rating 0,92 (de 142 partidas) K/R 0,68 ADR 79,7 de 163 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 18 %
0,92
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 142 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 9 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 7.
Entry
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (112 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 87 %
Duelos de entry vencidos 46 %−3 p.p. · Ø 49 % melhor que 20 %

Clutch

Média
Como último vivo

0,9 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+8 p.p. · Ø 38 % melhor que 86 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 79 %
Kills de clutch por partida 0,9−0,8 · Ø 1,7 melhor que 3 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,89 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,98).

Taxa de headshot 50 %+3 p.p. · Ø 47 % melhor que 75 %
Percentual de kills com AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 55 %
K/D 0,89−0,09 · Ø 0,98 melhor que 12 %
Kills de pistola por partida 2,7

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,4 %−0,5 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 34 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,1 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 46 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 26 %
4K e aces 18x 4K, 0 aces em 112 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 77 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 41 %+5 p.p. · Ø 36 % melhor que 87 %
Dano de utility por round 5,5+1,4 · Ø 4,1 melhor que 80 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,08 · Ø 0,26 melhor que 28 %
Rounds com morte 77 %+4 p.p. · Ø 73 % melhor que 8 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,12, ADR +4,7
= Igual
Winrate em 56 %
▼ Piorou
Headshots −6 p.p., ELO −216

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,65). Logo abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 163 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −130 ELO
35 partidas · 49 % de winrate
Na 3ª partida do dia −93 ELO
32 partidas · 44 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −37 ELO, winrate 47 %
Às quartas −89 ELO, winrate 50 %

s1lkGOD perde mais ELO no Anubis: −130 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 38 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,03 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 163 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage49
69 % melhor que 97 %
0,65 melhor que 18 %
77,7 melhor que 46 %
0,87 melhor que 11 %
39 % de 218 duelos melhor que 5 %
38 % de 21 situações bem na média
Dust 243
58 % melhor que 78 %
0,71 melhor que 46 %
81,9 melhor que 65 %
0,94 melhor que 28 %
47 % de 229 duelos melhor que 32 %
50 % de 10 situações melhor que 81 %
Anubis35
49 % melhor que 38 %
0,72 melhor que 54 %
81,1 melhor que 60 %
0,95 melhor que 31 %
49 % de 194 duelos melhor que 44 %
22 % de 9 situações melhor que 12 %
Ancient21
33 % melhor que 6 %
0,68 melhor que 26 %
79,8 melhor que 49 %
0,95 melhor que 33 %
52 % de 100 duelos melhor que 62 %
40 % de 10 situações melhor que 55 %
Nuke12
58 % -
0,66 -
77,3 -
0,85-
48 % de 63 duelos -
67 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que s1lkGOD joga

Em 163 partidas, s1lkGOD tem K/R 0,68 e ADR 79,7; o rating das 142 partidas com rating fica em 0,92. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 77 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 7. Em média 15,0 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 69 % de winrate em 49 partidas. Em 40 de 142 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 70 abaixo de 0,90. Em 112 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,96. s1lkGOD perde mais ELO no Anubis (−130 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+55 ELO, winrate 63 %). A 2ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, −75 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,12, ADR +4,7. Ficou pior: Headshots −6 p.p., ELO −216. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 56 %. Últimos 30 dias: 39 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −100.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.