s0ern
Como s0ern joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (112 partidas).
Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).
Clutch
Média16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).
Armas e aim
Média59 % de headshots e portanto bem acima da média (52 %).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 3,5 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,3 %).
Utility e deaths
Média0,42 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,31).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,70). Levemente abaixo da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,02. Últimos 3 meses: 1,00 (no começo 0,96). Claramente abaixo da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 81,0. Últimos 3 meses: 78,8 (no começo 80,2). Levemente abaixo da média (81,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 63 %. Últimos 3 meses: 59 % (no começo 57 %). Bem acima da média (52 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 68 %. Últimos 3 meses: 61 % (no começo 54 %). Bem acima da média (51 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.702. Últimos 3 meses: 2.702 (no começo 2.273).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 59 %.
Padrões
Das últimas 178 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
s0ern perde mais ELO no Dust 2: −30 ELO, 67 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis
- Maior rating em uma partida: 2,15 · Anubis
- Mais kills em uma partida: 36 · Anubis
Mapas em detalhe
das últimas 178 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que s0ern joga
Em 178 partidas, s0ern tem K/R 0,71 e ADR 79,2; o rating das 157 partidas com rating fica em 0,99. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,5 %. Isso só é melhor do que 18 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,8 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 71 % de winrate em 17 partidas. Em 53 de 157 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 68 abaixo de 0,90. Em 112 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,02. s0ern perde mais ELO no Dust 2 (−30 ELO, winrate 67 %). Ele manda melhor em no Anubis (+270 ELO, winrate 49 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 65 % de winrate, +30 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +429. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, Rating em 1,00, ADR em 78,8. Últimos 30 dias: 40 partidas, winrate 68 %, saldo de ELO +211.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.