s-dover

França
No FACEIT desde 2023 322 partidas registradas 146 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como s-dover joga?

Rating 0,96 K/R 0,71 ADR 76,2 de 322 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 15 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 52 %
Distribuição de rating de 322 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 26 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 57 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 54 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,93 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 55 %+4 p.p. · Ø 51 % melhor que 77 %
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 17 %
K/D 0,93−0,11 · Ø 1,04 melhor que 11 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 3 em 322 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 12,5 %−0,9 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 22 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 32 %
MVPs por partida 2,0−0,4 · Ø 2,4 melhor que 13 %
4K e aces 56x 4K, 6 aces em 322 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,04 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,30).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 39 %
Dano de utility por round 2,7−1,4 · Ø 4,1 melhor que 14 %
Inimigos flashados por round 0,04−0,26 · Ø 0,30 melhor que 1 %
Rounds com morte 76 %+4 p.p. · Ø 72 % melhor que 5 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
Se s-dover está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 322 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,75
AgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,75.

Padrões

Das últimas 322 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −75 ELO
29 partidas · 24 % de winrate
Na 1ª partida do dia −40 ELO
59 partidas · 42 % de winrate
Às terças +30 ELO, winrate 40 %

s-dover perde mais ELO no Mirage: −75 ELO, 24 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,43 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 41 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 322 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis98
58 % melhor que 67 %
0,75 bem na média
80,9 melhor que 46 %
1,02 melhor que 41 %
48 % de 530 duelos melhor que 27 %
37 % de 62 situações melhor que 44 %
Ancient95
49 % melhor que 36 %
0,72 melhor que 33 %
76,1 melhor que 18 %
0,95 melhor que 20 %
52 % de 533 duelos melhor que 47 %
38 % de 40 situações bem na média
Nuke59
53 % melhor que 45 %
0,68 melhor que 14 %
74,0 melhor que 12 %
0,95 melhor que 17 %
47 % de 268 duelos melhor que 23 %
47 % de 34 situações melhor que 68 %
Mirage29
24 % melhor que 1 %
0,68 melhor que 19 %
76,2 melhor que 24 %
0,93 melhor que 14 %
49 % de 157 duelos melhor que 33 %
17 % de 12 situações melhor que 4 %
Inferno22
55 % melhor que 40 %
0,68 melhor que 10 %
70,9 melhor que 2 %
0,97 melhor que 12 %
44 % de 104 duelos melhor que 7 %
57 % de 7 situações melhor que 88 %
Cache16
38 % -
0,57 -
65,4 -
0,78-
43 % de 70 duelos -
75 % de 4 situações -
Dust 23
33 % -
0,45 -
55,5 -
0,52-
36 % de 11 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que s-dover joga

Em 322 partidas, s-dover tem K/R 0,71, ADR 76,2 e rating 0,96. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 55 %. Isso é melhor do que 77 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,8 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 58 % de winrate em 98 partidas. Em 96 de 322 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 154 abaixo de 0,90. Em 322 partidas com valores detalhados: 56x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,99. s-dover perde mais ELO no Mirage (−75 ELO, winrate 24 %). Ele manda melhor em no Nuke (+120 ELO, winrate 53 %). A 3ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +60 ELO. Últimos 30 dias: 146 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO +94.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.