ryuuuuujin

Mongólia
No FACEIT desde 2023 183 partidas registradas 37 partidas em 30 dias
ELO ▲ 159
3.051
Pico em 30 dias: 3.051
Rank EU ▲ 355 posições
#6.669
Mongólia #44 no Mongólia
30 dias · antes #7.024 · melhor #6.669
Última atualização:

Como ryuuuuujin joga?

Rating 1,09 (de 134 partidas) K/R 0,83 ADR 85,9 de 183 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 58 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 134 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (108 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 53 %

Clutch

Média
Como último vivo

27 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−7 p.p. · Ø 42 % melhor que 27 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+6 p.p. · Ø 21 % melhor que 81 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 40 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

69 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 69 %+16 p.p. · Ø 53 % melhor que 99 %
Percentual de kills com AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % melhor que 55 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 melhor que 62 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 4 em 183 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,8 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 13,9 %+0,4 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 51 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 65 %
MVPs por partida 2,8+0,4 · Ø 2,4 melhor que 83 %
4K e aces 17x 4K, 3 aces em 108 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 29 %−5 p.p. · Ø 34 % melhor que 17 %
Dano de utility por round 2,9−1,0 · Ø 3,9 melhor que 20 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,02 · Ø 0,32 melhor que 56 %
Rounds com morte 74 %+3 p.p. · Ø 71 % melhor que 10 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,13, Rating −0,13, ADR −10,0, Winrate −9 p.p., ELO −389

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,83
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,91. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,90). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 183 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −155 ELO
22 partidas · 45 % de winrate
No Ancient −78 ELO
39 partidas · 56 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −212 ELO, winrate 47 %
Às quartas +47 ELO, winrate 40 %

ryuuuuujin perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −155 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,28 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 183 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage53
60 % melhor que 72 %
0,85 melhor que 84 %
87,1 melhor que 73 %
1,13 melhor que 70 %
55 % de 183 duelos melhor que 64 %
42 % de 24 situações melhor que 60 %
Dust 248
63 % melhor que 79 %
0,84 melhor que 82 %
89,0 melhor que 80 %
1,06 melhor que 44 %
56 % de 195 duelos melhor que 69 %
50 % de 10 situações melhor que 78 %
Ancient39
56 % bem na média
0,82 melhor que 77 %
86,6 melhor que 71 %
1,10 melhor que 63 %
58 % de 141 duelos melhor que 79 %
40 % de 20 situações melhor que 54 %
Nuke20
50 % melhor que 26 %
0,76 melhor que 46 %
78,2 melhor que 27 %
1,07-
38 % de 72 duelos melhor que 2 %
9 % de 11 situações melhor que 3 %
Anubis12
58 % -
0,95 -
93,4 -
1,26-
60 % de 55 duelos -
50 % de 6 situações -
Inferno5
40 % -
0,57 -
63,5 -
0,70-
56 % de 9 duelos -
0 % de 1 situações -
Cache3
0 % -
0,76 -
78,9 -
0,98-
39 % de 23 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ryuuuuujin joga

Em 183 partidas, ryuuuuujin tem K/R 0,83 e ADR 85,9; o rating das 134 partidas com rating fica em 1,09. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 69 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,3 kills por partida, 69 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 63 % de winrate em 48 partidas. Em 60 de 134 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 41 abaixo de 0,90. Em 108 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,21. ryuuuuujin perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−155 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+22 ELO, winrate 63 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p.. Ficou pior: K/R −0,13, Rating −0,13, ADR −10,0, Winrate −9 p.p., ELO −389. Últimos 30 dias: 37 partidas, winrate 65 %, saldo de ELO −41.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.