ruloN-_-

Suíça
No FACEIT desde 2018 249 partidas registradas 69 partidas em 30 dias
ELO ▲ 226
3.177
Pico em 30 dias: 3.177
Rank EU ▲ 3.686 posições
#4.050
Suíça #14 no Suíça
30 dias · antes #7.736 · melhor #3.993
Última atualização:

Como ruloN-_- joga?

Rating 1,23 (de 218 partidas) K/R 0,84 ADR 88,0 de 249 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 92 %
1,23
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 82 %
Distribuição de rating de 218 partidas
excelente a partir de 1,80 10 % forte 1,30 a 1,79 32 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 8 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsClutcherRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (165 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 61 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,5 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 47 %+5 p.p. · Ø 42 % melhor que 86 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 71 %
Kills de clutch por partida 2,5+0,9 · Ø 1,6 melhor que 98 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,32 de K/D e portanto bem acima da média (1,05).

Taxa de headshot 55 %+2 p.p. · Ø 53 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 37 %
K/D 1,32+0,27 · Ø 1,05 melhor que 95 %
Kills de pistola por partida 3,6
Kills de faca 2 em 249 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,8 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 15,0 %+1,5 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 76 %
Rounds com 3K 5,1 %+0,9 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 78 %
MVPs por partida 2,8+0,4 · Ø 2,4 melhor que 83 %
4K e aces 52x 4K, 5 aces em 165 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,63 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 6,3+2,4 · Ø 3,9 melhor que 95 %
Inimigos flashados por round 0,63+0,31 · Ø 0,32 melhor que 98 %
Rounds com morte 63 %−8 p.p. · Ø 71 % melhor que 98 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p., ELO +268
= Igual
K/R em 0,83, ADR em 88,1
▼ Piorou
Rating −0,07, Winrate −8 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,85). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 249 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −73 ELO
65 partidas · 55 % de winrate
No Anubis −48 ELO
33 partidas · 67 % de winrate
Às quartas −13 ELO, winrate 52 %

ruloN-_- perde mais ELO na 1ª partida do dia: −73 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,22 · Cache
  2. Mais kills em uma partida: 42 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 249 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 273
53 % melhor que 43 %
0,82 melhor que 76 %
87,2 melhor que 73 %
1,22 melhor que 87 %
51 % de 258 duelos melhor que 41 %
40 % de 47 situações bem na média
Mirage67
63 % melhor que 82 %
0,85 melhor que 84 %
89,2 melhor que 81 %
1,25 melhor que 92 %
53 % de 236 duelos bem na média
55 % de 49 situações melhor que 89 %
Cache38
71 % melhor que 85 %
0,86 melhor que 78 %
88,5 melhor que 66 %
1,29 melhor que 90 %
65 % de 136 duelos melhor que 93 %
50 % de 28 situações melhor que 75 %
Anubis33
67 % melhor que 85 %
0,80 melhor que 72 %
85,3 melhor que 69 %
1,16 melhor que 79 %
52 % de 79 duelos melhor que 46 %
40 % de 15 situações melhor que 53 %
Nuke17
65 % melhor que 72 %
0,88 melhor que 89 %
89,8 melhor que 80 %
1,27 melhor que 91 %
42 % de 52 duelos melhor que 5 %
56 % de 9 situações melhor que 83 %
Inferno12
58 % -
0,88 -
92,0 -
1,28-
60 % de 55 duelos -
57 % de 14 situações -
Ancient6
17 % -
0,78 -
82,5 -
0,97-
56 % de 16 duelos -
50 % de 4 situações -
Overpass3
67 % -
0,89 -
84,5 -
1,27-
33 % de 6 duelos -
75 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ruloN-_- joga

Em 249 partidas, ruloN-_- tem K/R 0,84 e ADR 88,0; o rating das 218 partidas com rating fica em 1,23. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 63 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,4 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 71 % de winrate em 38 partidas. Em 140 de 218 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (64 %), em 39 abaixo de 0,90. Em 165 partidas com valores detalhados: 52x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,33. ruloN-_- perde mais ELO na 1ª partida do dia (−73 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em no Cache (+53 ELO, winrate 71 %). A 4ª partida do dia rende mais: 66 % de winrate, +9 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., ELO +268. Ficou pior: Rating −0,07, Winrate −8 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,83, ADR em 88,1. Últimos 30 dias: 69 partidas, winrate 62 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.