rotate1437

Austrália
85 partidas registradas
ELO
2.686
Pico das partidas registradas: 2.885
Rank OCE ▼ 5 posições
#150
Austrália #82 no Austrália
30 dias · antes #145 · melhor #136
Última atualização:

Como rotate1437 joga?

Rating 1,02 (de 30 partidas) K/R 0,85 ADR 86,5 de 85 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 38 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 30 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 30 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (15 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 9 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 52 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 33 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 9 % sem comparação
Kills de clutch por partida 1,3 sem comparação

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 59 %+8 p.p. · Ø 51 % melhor que 91 %
Percentual de kills com AWP 5 % sem comparação
K/D 1,21+0,17 · Ø 1,04 melhor que 89 %
Kills de pistola por partida 4,1 dos últimos 77
Kills de faca 1 em 77 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,8 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 13,8 % sem comparação
Rounds com 3K 3,9 % sem comparação
MVPs por partida 2,8+0,4 · Ø 2,4 melhor que 87 %
4K e aces 2x 4K, 0 aces em 15 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 70 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 29 % sem comparação
Dano de utility por round 4,2 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,34 sem comparação
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
Se rotate1437 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 15 partidas dos últimos 3 meses e 70 antes.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,90.

Padrões

Das últimas 77 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,72 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 44 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 77 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage26
62 % melhor que 84 %
0,87 melhor que 91 %
88,0 melhor que 79 %
1,12-
53 % de 51 duelos melhor que 57 %
25 % de 4 situações melhor que 12 %
Dust 219
47 % melhor que 30 %
0,84 melhor que 85 %
87,7 melhor que 78 %
0,87-
53 % de 19 duelos melhor que 55 %
0 % de 3 situações melhor que 1 %
Cache11
64 % -
0,83 -
83,1 -
1,01-
43 % de 7 duelos -
100 % de 1 situações -
Ancient10
60 % -
0,85 -
88,9 -
1,00-
44 % de 25 duelos -
25 % de 4 situações -
Anubis4
50 % -
0,74 -
71,9 -
0,64-
40 % de 5 duelos -
-
Inferno4
100 % -
0,80 -
79,3 -
0,85-
33 % de 3 duelos -
-
Nuke3
67 % -
0,90 -
91,3 -
1,23-
70 % de 10 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que rotate1437 joga

Em 85 partidas, rotate1437 tem K/R 0,85 e ADR 86,5; o rating das 30 partidas com rating fica em 1,02. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 18,6 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 64 % de winrate em 11 partidas. Em 10 de 30 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 11 abaixo de 0,90. Em 15 partidas com valores detalhados: 2x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,12. Ele manda melhor em no Mirage (+40 ELO, winrate 62 %).

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.