rossiiskiy

Brasil
No FACEIT desde 2026 138 partidas registradas 18 partidas em 30 dias
ELO ▼ 553
1.167
Pico em 30 dias: 1.744
Rank SA ▼ 38.726 posições
#45.333
30 dias · antes #6.607 · melhor #6.607
Última atualização:

Como rossiiskiy joga?

Rating 1,12 K/R 0,81 ADR 86,2 de 138 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 94 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,42 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 138 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 28 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 7. Taxa de headshot acima da média no level 7. Raramente joga de AWP.
EntryHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (65 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 79 %
Duelos de entry vencidos 52 %+3 p.p. · Ø 49 % melhor que 71 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

48 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 48 %+10 p.p. · Ø 38 % melhor que 91 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 63 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 84 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,13 de K/D e portanto claramente acima da média (0,98).

Taxa de headshot 53 %+6 p.p. · Ø 47 % melhor que 87 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
K/D 1,13+0,15 · Ø 0,98 melhor que 94 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 1 em 138 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,4 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,8 %).

Rounds com 2K 13,2 %+0,3 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 59 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,6 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 78 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 76 %
4K e aces 14x 4K, 1 ace em 65 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

1,5 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 26 %−10 p.p. · Ø 36 % melhor que 5 %
Dano de utility por round 1,5−2,6 · Ø 4,1 melhor que 2 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,11 · Ø 0,26 melhor que 75 %
Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 73 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Headshots em 54 %
▼ Piorou
K/R −0,08, Rating −0,15, ADR −7,4, Winrate −13 p.p., ELO −167

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,85). Claramente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 138 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −115 ELO
32 partidas · 38 % de winrate
No Mirage −62 ELO
68 partidas · 41 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −22 ELO, winrate 40 %
Às quintas −43 ELO, winrate 37 %

rossiiskiy perde mais ELO na 1ª partida do dia: −115 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 36 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 3,02 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 138 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage68
41 % melhor que 22 %
0,84 melhor que 94 %
87,5 melhor que 88 %
1,15 melhor que 92 %
56 % de 333 duelos melhor que 83 %
30 % de 57 situações melhor que 30 %
Anubis22
73 % melhor que 97 %
0,88 melhor que 99 %
90,1 melhor que 94 %
1,27 melhor que 99 %
64 % de 84 duelos melhor que 97 %
56 % de 18 situações melhor que 89 %
Dust 218
50 % bem na média
0,71 melhor que 46 %
82,0 melhor que 66 %
0,93 melhor que 25 %
52 % de 117 duelos melhor que 62 %
25 % de 4 situações melhor que 16 %
Ancient17
47 % melhor que 37 %
0,78 melhor que 78 %
87,3 melhor que 87 %
1,11 melhor que 86 %
53 % de 51 duelos melhor que 67 %
71 % de 7 situações melhor que 99 %
Cache11
27 % -
0,66 -
76,0 -
0,95-
44 % de 27 duelos -
50 % de 10 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que rossiiskiy joga

Em 138 partidas, rossiiskiy tem K/R 0,81, ADR 86,2 e rating 1,12. Ponto mais forte: Rating com 1,12. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,5. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 7. Em média 18,0 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 73 % de winrate em 22 partidas. Em 65 de 138 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 39 abaixo de 0,90. Em 65 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,20. rossiiskiy perde mais ELO na 1ª partida do dia (−115 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (−6 ELO, winrate 56 %). A 2ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, −6 ELO. Ficou pior: K/R −0,08, Rating −0,15, ADR −7,4, Winrate −13 p.p., ELO −167. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 54 %. Últimos 30 dias: 18 partidas, winrate 33 %, saldo de ELO +3.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.