rosiU

Polônia
No FACEIT desde 2017 119 partidas registradas 13 partidas em 30 dias
ELO ▲ 8
3.075
Pico em 30 dias: 3.075
Rank EU ▼ 40 posições
#6.058
Polônia #310 no Polônia
30 dias · antes #6.018 · melhor #5.973
Última atualização:

Como rosiU joga?

Rating 1,23 (de 63 partidas) K/R 0,84 ADR 84,8 de 108 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 92 %
1,23
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 83 %
Distribuição de rating de 63 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 40 % bom 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 6 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
ClutcherMulti-killsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (49 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 1 %
Duelos de entry vencidos 59 %+7 p.p. · Ø 52 % melhor que 89 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

45 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−6 p.p. · Ø 42 % melhor que 32 %
Clutches 1v2 vencidos 45 %+24 p.p. · Ø 21 % melhor que 99 %
Kills de clutch por partida 2,5+0,9 · Ø 1,6 melhor que 98 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,25 de K/D e portanto bem acima da média (1,05).

Taxa de headshot 57 %+4 p.p. · Ø 53 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 0 %−12 p.p. · Ø 12 % melhor que 1 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 melhor que 89 %
Kills de pistola por partida 2,9

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 16,9 %+3,4 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 96 %
Rounds com 3K 5,2 %+1,0 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 81 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 67 %
4K e aces 10x 4K, 2 aces em 49 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

43 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 43 %+9 p.p. · Ø 34 % melhor que 97 %
Dano de utility por round 3,5−0,4 · Ø 3,9 melhor que 39 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,03 · Ø 0,32 melhor que 59 %
Rounds com morte 67 %−4 p.p. · Ø 71 % melhor que 83 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, ADR +4,8, Winrate +14 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,84
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,86 (no começo 0,82). Bem acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 108 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia +126 ELO
31 partidas · 42 % de winrate

rosiU perde mais ELO na 2ª partida do dia: +126 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,74 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 30 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 108 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage46
46 % melhor que 16 %
0,84 melhor que 81 %
86,4 melhor que 70 %
1,24 melhor que 91 %
58 % de 62 duelos melhor que 79 %
37 % de 19 situações melhor que 43 %
Ancient19
63 % melhor que 75 %
0,82 melhor que 77 %
81,9 melhor que 47 %
1,21-
48 % de 21 duelos melhor que 24 %
38 % de 8 situações bem na média
Dust 214
57 % -
0,81 -
80,2 -
1,24-
58 % de 12 duelos -
50 % de 4 situações -
Nuke11
36 % -
0,83 -
83,8 -
1,09-
75 % de 8 duelos -
25 % de 4 situações -
Inferno8
63 % -
0,83 -
82,1 -
1,29-
84 % de 19 duelos -
67 % de 3 situações -
Cache7
86 % -
0,95 -
94,2 -
1,38-
57 % de 21 duelos -
43 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que rosiU joga

Em 108 partidas, rosiU tem K/R 0,84 e ADR 84,8; o rating das 63 partidas com rating fica em 1,23. Ponto mais forte: Utility com efeito com 43 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 6 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,6 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 63 % de winrate em 19 partidas. Em 42 de 63 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (67 %), em 11 abaixo de 0,90. Em 49 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,31. rosiU perde mais ELO na 2ª partida do dia (+126 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+72 ELO, winrate 61 %). A 1ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +72 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, ADR +4,8, Winrate +14 p.p.. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Últimos 30 dias: 13 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +35.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.