rolnikthc

Polônia
179 partidas registradas 43 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como rolnikthc joga?

Rating 0,92 (de 135 partidas) K/R 0,68 ADR 78,1 de 178 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 18 %
0,92
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 50 %
Distribuição de rating de 135 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 31 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 7. Mais first kills por partida do que a média no level 7.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (124 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 87 %
Duelos de entry vencidos 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+7 p.p. · Ø 38 % melhor que 83 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−8 p.p. · Ø 21 % melhor que 7 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 31 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,90 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,98).

Taxa de headshot 43 %−4 p.p. · Ø 47 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 27 %+16 p.p. · Ø 11 % melhor que 94 %
K/D 0,90−0,08 · Ø 0,98 melhor que 16 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 2 em 178 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,8 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 11,6 %−1,3 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 15 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,4 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 32 %
MVPs por partida 1,8−0,4 · Ø 2,2 melhor que 8 %
4K e aces 16x 4K, 1 ace em 124 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

44 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (36 %).

Utility com efeito 44 %+8 p.p. · Ø 36 % melhor que 95 %
Dano de utility por round 5,0+0,9 · Ø 4,1 melhor que 73 %
Inimigos flashados por round 0,33+0,07 · Ø 0,26 melhor que 67 %
Rounds com morte 76 %+3 p.p. · Ø 73 % melhor que 14 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
ELO +148
= Igual
K/R em 0,67, Rating em 0,92, ADR em 77,0, Winrate em 47 %
▼ Piorou
Headshots −6 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Fev até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,65
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: fevereiro 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,69). Levemente abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 178 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −61 ELO
29 partidas · 41 % de winrate
Na 2ª partida do dia −4 ELO
39 partidas · 36 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +54 ELO, winrate 41 %
Às quartas −35 ELO, winrate 40 %

rolnikthc perde mais ELO no Dust 2: −61 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,69 · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 33 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 178 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage30
33 % melhor que 6 %
0,66 melhor que 24 %
78,0 melhor que 49 %
0,81 melhor que 4 %
47 % de 144 duelos melhor que 35 %
36 % de 14 situações melhor que 45 %
Dust 229
41 % melhor que 20 %
0,66 melhor que 22 %
82,3 melhor que 67 %
0,87 melhor que 11 %
46 % de 123 duelos melhor que 28 %
45 % de 11 situações melhor que 70 %
Anubis28
50 % melhor que 42 %
0,67 melhor que 24 %
78,4 melhor que 47 %
0,91 melhor que 20 %
53 % de 117 duelos melhor que 63 %
56 % de 16 situações melhor que 89 %
Inferno28
54 % melhor que 63 %
0,73 melhor que 62 %
79,2 melhor que 52 %
1,06 melhor que 72 %
49 % de 107 duelos melhor que 45 %
38 % de 13 situações bem na média
Ancient27
56 % melhor que 71 %
0,70 melhor que 36 %
79,3 melhor que 46 %
0,97 melhor que 42 %
53 % de 134 duelos melhor que 67 %
43 % de 7 situações melhor que 61 %
Cache19
58 % -
0,71 -
76,1 -
1,02-
56 % de 75 duelos -
45 % de 11 situações -
Nuke10
60 % -
0,64 -
70,3 -
0,82-
45 % de 51 duelos -
67 % de 3 situações -
Vertigo4
25 % -
0,53 -
68,1 -
0,65-
45 % de 20 duelos -
25 % de 4 situações -
Overpass3
33 % -
0,59 -
64,5 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que rolnikthc joga

Em 178 partidas, rolnikthc tem K/R 0,68 e ADR 78,1; o rating das 135 partidas com rating fica em 0,92. Ponto mais forte: Utility com efeito com 44 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 7. Em média 14,6 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 60 % de winrate em 10 partidas. Em 38 de 135 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 68 abaixo de 0,90. Em 124 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,94. rolnikthc perde mais ELO no Dust 2 (−61 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Ancient (+104 ELO, winrate 56 %). A 1ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +41 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +148. Ficou pior: Headshots −6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,67, Rating em 0,92, ADR em 77,0, Winrate em 47 %. Últimos 30 dias: 43 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO +11.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.