role20
Como role20 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (83 partidas).
Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Média1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Média0,91 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,03).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 14,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 78 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,70). Logo abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 0,99. Últimos 3 meses: 0,97 (no começo 0,82). Claramente abaixo da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 88,7. Últimos 3 meses: 86,7 (no começo 82,8). Claramente acima da média (80,7).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 50 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 48 %). Logo abaixo da média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 73 %. Últimos 3 meses: 54 % (no começo 44 %). Claramente acima da média (50 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.606.
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 14 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 58 %.
Padrões
Das últimas 149 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
role20 perde mais ELO no Ancient: −69 ELO, 39 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 36 · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 2,29 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 149 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que role20 joga
Em 149 partidas, role20 tem K/R 0,71 e ADR 85,4; o rating das 102 partidas com rating fica em 0,95. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 78 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,8 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 58 % de winrate em 43 partidas. Em 29 de 102 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 51 abaixo de 0,90. Em 83 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,99. role20 perde mais ELO no Ancient (−69 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Mirage (+2 ELO, winrate 58 %). A 3ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, −33 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,15, Winrate +10 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, ADR em 86,7, Headshots em 49 %. Últimos 30 dias: 55 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −117.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.