role20

Bósnia e Herzegovina
No FACEIT desde 2018 151 partidas registradas 55 partidas em 30 dias
ELO ▼ 44
2.459
Pico em 30 dias: 2.606
Rank EU
#60.644
Bósnia e Herzegovina #198 no Bósnia e Herzegovina
Última atualização:

Como role20 joga?

Rating 0,95 (de 102 partidas) K/R 0,71 ADR 85,4 de 149 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 15 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 50 %
Distribuição de rating de 102 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 9 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 23 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (83 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 91 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 37 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 38 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,91 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 36 %
Percentual de kills com AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 39 %
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 melhor que 9 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 1 em 149 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 14,7 %+1,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 76 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 25 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 12x 4K, 2 aces em 83 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 78 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 79 %
Dano de utility por round 5,0+0,8 · Ø 4,2 melhor que 74 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,10 · Ø 0,29 melhor que 21 %
Rounds com morte 78 %+6 p.p. · Ø 72 % melhor que 1 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,15, Winrate +10 p.p.
= Igual
K/R em 0,72, ADR em 86,7, Headshots em 49 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,70). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 149 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −69 ELO
23 partidas · 39 % de winrate
Na 1ª partida do dia −39 ELO
51 partidas · 35 % de winrate
No Dust 2 −24 ELO
41 partidas · 51 % de winrate

role20 perde mais ELO no Ancient: −69 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,29 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 149 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage43
58 % melhor que 73 %
0,67 melhor que 18 %
81,9 melhor que 53 %
0,90 melhor que 11 %
47 % de 162 duelos melhor que 25 %
29 % de 14 situações melhor que 24 %
Dust 241
51 % melhor que 49 %
0,74 melhor que 48 %
89,2 melhor que 83 %
1,05 melhor que 53 %
52 % de 179 duelos melhor que 53 %
40 % de 10 situações melhor que 56 %
Ancient23
39 % melhor que 13 %
0,77 melhor que 62 %
89,6 melhor que 83 %
1,04 melhor que 53 %
50 % de 109 duelos melhor que 40 %
30 % de 10 situações melhor que 30 %
Anubis19
32 % melhor que 3 %
0,68 melhor que 20 %
81,6 melhor que 51 %
0,83-
48 % de 85 duelos melhor que 31 %
50 % de 4 situações melhor que 75 %
Nuke8
50 % -
0,69 -
75,6 -
0,75-
33 % de 24 duelos -
-
Inferno7
43 % -
0,79 -
94,0 -
0,87-
53 % de 32 duelos -
0 % de 3 situações -
Cache5
60 % -
0,65 -
79,7 -
0,83-
50 % de 18 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que role20 joga

Em 149 partidas, role20 tem K/R 0,71 e ADR 85,4; o rating das 102 partidas com rating fica em 0,95. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 78 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,8 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 58 % de winrate em 43 partidas. Em 29 de 102 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 51 abaixo de 0,90. Em 83 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,99. role20 perde mais ELO no Ancient (−69 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Mirage (+2 ELO, winrate 58 %). A 3ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, −33 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,15, Winrate +10 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, ADR em 86,7, Headshots em 49 %. Últimos 30 dias: 55 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −117.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.