rol1ng-

Macedônia do Norte
No FACEIT desde 2022 373 partidas registradas 273 partidas em 30 dias
ELO ▼ 107
3.267
Pico em 30 dias: 3.719
Rank EU ▼ 2.170 posições
#2.804
Macedônia do Norte #14 no Macedônia do Norte
30 dias · antes #634 · melhor #597
Última atualização:

Como rol1ng- joga?

Rating 1,01 K/R 0,76 ADR 86,3 de 373 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 373 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 36 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+2 p.p. · Ø 40 % melhor que 64 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+7 p.p. · Ø 21 % melhor que 85 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,4 · Ø 1,5 melhor que 7 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,99 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 56 %+3 p.p. · Ø 53 % melhor que 68 %
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 42 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 melhor que 19 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 4 em 373 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,4).

Rounds com 2K 13,4 %−0,1 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 38 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 36 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 68 %
4K e aces 82x 4K, 11 aces em 373 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto bem acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 40 %+6 p.p. · Ø 34 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 4,9+1,0 · Ø 3,9 melhor que 80 %
Inimigos flashados por round 0,40+0,08 · Ø 0,32 melhor que 73 %
Rounds com morte 76 %+5 p.p. · Ø 71 % melhor que 3 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se rol1ng- está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 373 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,76
SetOut

Padrões

Das últimas 373 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −276 ELO
125 partidas · 44 % de winrate
No Nuke −59 ELO
20 partidas · 65 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −313 ELO, winrate 44 %
Às terças −178 ELO, winrate 43 %

rol1ng- perde mais ELO no Mirage: −276 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,57 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 36 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 373 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage125
44 % melhor que 11 %
0,74 melhor que 39 %
86,0 melhor que 68 %
0,97 melhor que 19 %
49 % de 715 duelos melhor que 28 %
43 % de 44 situações melhor que 64 %
Dust 275
56 % melhor que 55 %
0,74 melhor que 41 %
84,5 melhor que 62 %
1,02 melhor que 31 %
51 % de 391 duelos melhor que 41 %
38 % de 29 situações melhor que 45 %
Ancient74
49 % melhor que 28 %
0,76 bem na média
87,5 melhor que 75 %
1,01 melhor que 33 %
56 % de 466 duelos melhor que 71 %
42 % de 26 situações melhor que 60 %
Anubis47
49 % melhor que 28 %
0,78 melhor que 62 %
86,5 melhor que 73 %
1,06 bem na média
47 % de 282 duelos melhor que 21 %
33 % de 18 situações melhor que 36 %
Inferno21
48 % melhor que 13 %
0,77 melhor que 43 %
87,5 melhor que 61 %
1,04 melhor que 27 %
49 % de 98 duelos melhor que 13 %
42 % de 12 situações melhor que 58 %
Nuke20
65 % melhor que 72 %
0,80 melhor que 66 %
87,9 melhor que 75 %
1,12 melhor que 63 %
52 % de 115 duelos melhor que 44 %
80 % de 5 situações melhor que 99 %
Cache11
36 % -
0,74 -
87,3 -
1,01-
43 % de 60 duelos -
50 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que rol1ng- joga

Em 373 partidas, rol1ng- tem K/R 0,76, ADR 86,3 e rating 1,01. Ponto mais forte: Utility com efeito com 40 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,7 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 65 % de winrate em 20 partidas. Em 140 de 373 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 147 abaixo de 0,90. Em 373 partidas com valores detalhados: 82x 4K e 11 aces. rol1ng- perde mais ELO no Mirage (−276 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+202 ELO, winrate 56 %). A 3ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +177 ELO. Últimos 30 dias: 273 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −142.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.