rokky666

Rússia
235 partidas registradas 31 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como rokky666 joga?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 82,6 de 235 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 235 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
melhor que a maioria no level 10 · todas as faixas de ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (196 partidas).

todas as faixas de ELO

Comparado com 2.097 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 46 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 36 %

Clutch

Média
Como último vivo

26 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 47 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 77 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 66 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 46 %−4 p.p. · Ø 50 % melhor que 25 %
Percentual de kills com AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 59 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 melhor que 42 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 7 em 235 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,3 %−0,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 43 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 66 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 34 %
4K e aces 35x 4K, 6 aces em 196 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 37 %
Dano de utility por round 3,9−0,2 · Ø 4,1 melhor que 45 %
Inimigos flashados por round 0,39+0,09 · Ø 0,30 melhor que 75 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 20 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · todas as faixas de ELO
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., ELO +499
= Igual
K/R em 0,75, Rating em 1,03, ADR em 82,5, Winrate em 49 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,78). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 235 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −122 ELO
76 partidas · 46 % de winrate
Na 3ª partida do dia −31 ELO
27 partidas · 26 % de winrate
Às sextas −65 ELO, winrate 40 %

rokky666 perde mais ELO no Dust 2: −122 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Cache
  2. Mais kills em uma partida: 42 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,12 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 235 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 276
46 % melhor que 27 %
0,80 melhor que 74 %
86,7 melhor que 75 %
1,10 melhor que 67 %
53 % de 308 duelos melhor que 59 %
46 % de 56 situações melhor que 71 %
Mirage73
51 % melhor que 47 %
0,71 melhor que 34 %
78,5 melhor que 37 %
0,97 melhor que 27 %
45 % de 347 duelos melhor que 17 %
27 % de 45 situações melhor que 19 %
Anubis36
58 % melhor que 68 %
0,76 melhor que 59 %
82,9 melhor que 60 %
1,06 melhor que 57 %
55 % de 176 duelos melhor que 69 %
31 % de 16 situações melhor que 34 %
Ancient23
43 % melhor que 20 %
0,78 melhor que 64 %
83,6 melhor que 57 %
1,08 melhor que 62 %
51 % de 110 duelos bem na média
68 % de 19 situações melhor que 96 %
Inferno14
43 % -
0,66 -
76,4 -
0,90-
43 % de 67 duelos -
27 % de 11 situações -
Nuke8
13 % -
0,71 -
86,3 -
0,91-
45 % de 40 duelos -
50 % de 8 situações -
Cache5
80 % -
0,78 -
88,0 -
1,11-
64 % de 25 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que rokky666 joga

Em 235 partidas, rokky666 tem K/R 0,75, ADR 82,6 e rating 1,03. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 20 % dos jogadores no level 10 · todas as faixas de ELO. Em média 16,6 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 58 % de winrate em 36 partidas. Em 93 de 235 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 84 abaixo de 0,90. Em 196 partidas com valores detalhados: 35x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,07. rokky666 perde mais ELO no Dust 2 (−122 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Anubis (+57 ELO, winrate 58 %). A 1ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., ELO +499. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,75, Rating em 1,03, ADR em 82,5, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 31 partidas, winrate 39 %, saldo de ELO +30.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · todas as faixas de ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.