rocycLyru373

Coreia do Norte
No FACEIT desde 2017 55 partidas registradas 34 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como rocycLyru373 joga?

Rating 0,94 K/R 0,67 ADR 73,5 de 55 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 15 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 55 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 31 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (34 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 45 %−6 p.p. · Ø 51 % melhor que 9 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

30 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+7 p.p. · Ø 38 % melhor que 82 %
Clutches 1v2 vencidos 30 %+8 p.p. · Ø 22 % melhor que 92 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,94 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 51 %+2 p.p. · Ø 49 % melhor que 63 %
Percentual de kills com AWP 21 %+10 p.p. · Ø 11 % melhor que 87 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 melhor que 19 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 1 em 55 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 13,1 %−0,2 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 42 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 48 %
MVPs por partida 2,0−0,3 · Ø 2,3 melhor que 17 %
4K e aces 4x 4K, 0 aces em 34 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

1,6 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 26 %−9 p.p. · Ø 35 % melhor que 4 %
Dano de utility por round 1,6−2,6 · Ø 4,2 melhor que 2 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,12 · Ø 0,28 melhor que 16 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 61 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,15, Headshots +7 p.p.
= Igual
ADR em 72,8, ELO em 2.097
▼ Piorou
Winrate −3 p.p.

Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,69. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,63). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 55 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 29 · Cache
  2. Maior rating em uma partida: 1,73 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 55 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage24
79 % melhor que 99 %
0,68 melhor que 24 %
74,9 melhor que 22 %
0,98 melhor que 35 %
43 % de 82 duelos melhor que 11 %
27 % de 11 situações melhor que 21 %
Dust 214
64 % -
0,74 -
78,1 -
1,05-
52 % de 79 duelos -
63 % de 8 situações -
Anubis6
17 % -
0,55 -
67,0 -
0,73-
40 % de 35 duelos -
0 % de 1 situações -
Inferno5
40 % -
0,60 -
71,3 -
0,86-
38 % de 24 duelos -
100 % de 1 situações -
Nuke3
33 % -
0,56 -
61,7 -
0,72-
41 % de 17 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que rocycLyru373 joga

Em 55 partidas, rocycLyru373 tem K/R 0,67, ADR 73,5 e rating 0,94. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 45 %. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,6. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 14,3 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 79 % de winrate em 24 partidas. Em 17 de 55 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 27 abaixo de 0,90. Em 34 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,00. Ele manda melhor em no Mirage (+25 ELO, winrate 79 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,15, Headshots +7 p.p.. Ficou pior: Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 72,8, ELO em 2.097. Últimos 30 dias: 34 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO +25.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.