rocko20

EUA
166 partidas registradas 40 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como rocko20 joga?

Rating 0,87 (de 145 partidas) K/R 0,65 ADR 72,5 de 166 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 5 %
0,87
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 42 %
Distribuição de rating de 145 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 8 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 37 %
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (85 partidas).

Level 7

Comparado com 1.058 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 36 %
Duelos de entry vencidos 45 %−4 p.p. · Ø 49 % melhor que 13 %

Clutch

Média
Como último vivo

0,9 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 50 %+12 p.p. · Ø 38 % melhor que 96 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−9 p.p. · Ø 22 % melhor que 9 %
Kills de clutch por partida 0,9−0,8 · Ø 1,7 melhor que 2 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,84 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,98).

Taxa de headshot 51 %+4 p.p. · Ø 47 % melhor que 82 %
Percentual de kills com AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
K/D 0,84−0,14 · Ø 0,98 melhor que 4 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 2 em 166 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 10,7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (12,8 %).

Rounds com 2K 10,7 %−2,1 p.p. · Ø 12,8 % melhor que 6 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,2 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 41 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 28 %
4K e aces 10x 4K, 2 aces em 85 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 77 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−2 p.p. · Ø 36 % melhor que 42 %
Dano de utility por round 4,4+0,4 · Ø 4,0 melhor que 58 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,09 · Ø 0,25 melhor que 24 %
Rounds com morte 77 %+4 p.p. · Ø 73 % melhor que 9 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,64, Rating em 0,86, ADR em 70,8
▼ Piorou
Headshots −5 p.p., Winrate −13 p.p., ELO −271

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,59
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,70. Últimos 3 meses: 0,64 (no começo 0,66). Claramente abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 166 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −107 ELO
48 partidas · 52 % de winrate
No Anubis −81 ELO
23 partidas · 52 % de winrate
Às sextas ±0 ELO, winrate 44 %

rocko20 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −107 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 37 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 1,91 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 166 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage56
54 % melhor que 66 %
0,63 melhor que 11 %
71,2 melhor que 13 %
0,83 melhor que 4 %
48 % de 249 duelos melhor que 37 %
38 % de 13 situações melhor que 54 %
Dust 247
60 % melhor que 83 %
0,67 melhor que 23 %
75,2 melhor que 26 %
0,90 melhor que 16 %
42 % de 207 duelos melhor que 11 %
42 % de 12 situações melhor que 63 %
Anubis23
52 % melhor que 53 %
0,58 melhor que 3 %
65,9 melhor que 2 %
0,80 melhor que 3 %
42 % de 109 duelos melhor que 14 %
42 % de 12 situações melhor que 64 %
Ancient21
57 % melhor que 74 %
0,68 melhor que 29 %
72,4 melhor que 12 %
0,88 melhor que 15 %
47 % de 91 duelos melhor que 28 %
60 % de 10 situações melhor que 93 %
Inferno8
63 % -
0,84 -
86,4 -
1,27-
55 % de 42 duelos -
100 % de 3 situações -
Vertigo4
75 % -
0,63 -
73,7 -
0,90-
47 % de 19 duelos -
67 % de 3 situações -
Cache3
67 % -
0,61 -
67,7 -
0,92-
25 % de 12 duelos -
100 % de 2 situações -
Nuke3
67 % -
0,51 -
60,4 -
0,69-
45 % de 20 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que rocko20 joga

Em 166 partidas, rocko20 tem K/R 0,65 e ADR 72,5; o rating das 145 partidas com rating fica em 0,87. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 50 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: K/D com 0,84. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 7. Em média 14,5 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 60 % de winrate em 47 partidas. Em 35 de 145 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (24 %), em 84 abaixo de 0,90. Em 85 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 0,93. rocko20 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−107 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+48 ELO, winrate 60 %). A 3ª partida do dia rende mais: 69 % de winrate, +6 ELO. Ficou pior: Headshots −5 p.p., Winrate −13 p.p., ELO −271. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,64, Rating em 0,86, ADR em 70,8. Últimos 30 dias: 40 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −109.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.