robertastrit

Espanha
No FACEIT desde 2024 243 partidas registradas 22 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como robertastrit joga?

Rating 1,05 (de 222 partidas) K/R 0,76 ADR 80,6 de 243 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 52 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 222 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (158 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 67 %

Clutch

Média
Como último vivo

49 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 49 %+10 p.p. · Ø 39 % melhor que 93 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 33 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 59 %+8 p.p. · Ø 51 % melhor que 91 %
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 39 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 melhor que 43 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 2 em 243 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,0 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,3 %+0,9 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 65 %
Rounds com 3K 5,0 %+0,8 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 79 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 64 %
4K e aces 31x 4K, 3 aces em 158 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

1,4 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 25 %
Dano de utility por round 1,4−2,7 · Ø 4,1 melhor que 1 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,11 · Ø 0,30 melhor que 18 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 26 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,10, Rating +0,11, ADR +7,8
= Igual
Headshots em 59 %, ELO em 2.380
▼ Piorou
Winrate −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,69). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 243 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −145 ELO
65 partidas · 49 % de winrate
No Dust 2 −122 ELO
61 partidas · 59 % de winrate
Às terças +18 ELO, winrate 48 %

robertastrit perde mais ELO na 1ª partida do dia: −145 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,98 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 34 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 243 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage113
55 % melhor que 60 %
0,79 melhor que 70 %
83,5 melhor que 61 %
1,10 melhor que 68 %
54 % de 469 duelos melhor que 63 %
50 % de 58 situações melhor que 81 %
Dust 261
59 % melhor que 73 %
0,76 melhor que 57 %
81,1 melhor que 49 %
1,05 bem na média
50 % de 238 duelos melhor que 39 %
39 % de 31 situações melhor que 52 %
Anubis29
55 % melhor que 59 %
0,71 melhor que 30 %
74,2 melhor que 15 %
0,97 melhor que 24 %
48 % de 130 duelos melhor que 27 %
40 % de 25 situações bem na média
Ancient26
38 % melhor que 9 %
0,72 melhor que 33 %
78,4 melhor que 28 %
0,99 melhor que 31 %
53 % de 99 duelos bem na média
53 % de 15 situações melhor que 84 %
Cache4
75 % -
0,69 -
76,4 -
0,89-
45 % de 20 duelos -
0 % de 2 situações -
Inferno4
25 % -
0,78 -
80,1 -
1,03-
59 % de 17 duelos -
100 % de 1 situações -
Nuke4
75 % -
0,70 -
71,0 -
1,02-
57 % de 7 duelos -
75 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que robertastrit joga

Em 243 partidas, robertastrit tem K/R 0,76 e ADR 80,6; o rating das 222 partidas com rating fica em 1,05. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 49 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,4. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,8 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 59 % de winrate em 61 partidas. Em 91 de 222 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 75 abaixo de 0,90. Em 158 partidas com valores detalhados: 31x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,12. robertastrit perde mais ELO na 1ª partida do dia (−145 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+50 ELO, winrate 63 %). A 3ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +50 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,10, Rating +0,11, ADR +7,8. Ficou pior: Winrate −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 59 %, ELO em 2.380. Últimos 30 dias: 22 partidas, winrate 64 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.