robertastrit
Como robertastrit joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (158 partidas).
Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média54 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (52 %).
Clutch
Média49 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).
Armas e aim
Média59 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 5,0 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).
Utility e deaths
Ponto fraco1,4 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,69). Claramente acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,12. Últimos 3 meses: 1,08 (no começo 0,97). Levemente acima da média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 86,9. Últimos 3 meses: 83,3 (no começo 75,5). Logo acima da média (81,1).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 61 %. Últimos 3 meses: 59 % (no começo 60 %). Bem acima da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 67 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 58 %). Claramente acima da média (50 %).
Melhor mês: julho 2026 com 2.450. Últimos 3 meses: 2.380 (no começo 2.388).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 12 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 55 %.
Padrões
Das últimas 243 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
robertastrit perde mais ELO na 1ª partida do dia: −145 ELO, 49 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage
- Maior rating em uma partida: 1,98 · Mirage
- Mais kills em uma partida: 34 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 243 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que robertastrit joga
Em 243 partidas, robertastrit tem K/R 0,76 e ADR 80,6; o rating das 222 partidas com rating fica em 1,05. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 49 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,4. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,8 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 59 % de winrate em 61 partidas. Em 91 de 222 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 75 abaixo de 0,90. Em 158 partidas com valores detalhados: 31x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,12. robertastrit perde mais ELO na 1ª partida do dia (−145 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+50 ELO, winrate 63 %). A 3ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +50 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,10, Rating +0,11, ADR +7,8. Ficou pior: Winrate −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 59 %, ELO em 2.380. Últimos 30 dias: 22 partidas, winrate 64 %, saldo de ELO ±0.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.