robak999

Ucrânia
No FACEIT desde 2023 270 partidas registradas 56 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como robak999 joga?

Rating 1,15 K/R 0,80 ADR 85,8 de 269 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 81 %
1,15
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 269 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 28 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (225 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 14 %
Duelos de entry vencidos 58 %+6 p.p. · Ø 52 % melhor que 88 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,4 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+1 p.p. · Ø 41 % melhor que 67 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 76 %
Kills de clutch por partida 2,4+0,8 · Ø 1,6 melhor que 96 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,20 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 64 %
Percentual de kills com AWP 12 %0 p.p. · Ø 12 % bem na média
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 melhor que 85 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 2 em 269 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,5 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,6 %).

Rounds com 2K 14,5 %+0,9 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 68 %
Rounds com 3K 4,3 %0,0 p.p. · Ø 4,3 % bem na média
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 45x 4K, 7 aces em 225 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,53 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,31).

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 4,6+0,6 · Ø 4,0 melhor que 70 %
Inimigos flashados por round 0,53+0,22 · Ø 0,31 melhor que 94 %
Rounds com morte 67 %−4 p.p. · Ø 71 % melhor que 88 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Headshots +5 p.p., Winrate +5 p.p.
= Igual
ELO em 2.889
▼ Piorou
K/R −0,17, Rating −0,22, ADR −19,9

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,95. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,94). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 269 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −273 ELO
67 partidas · 43 % de winrate
No Dust 2 −80 ELO
68 partidas · 54 % de winrate
Às quintas −199 ELO, winrate 43 %

robak999 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −273 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,44 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 48 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 269 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage85
49 % melhor que 31 %
0,82 melhor que 78 %
88,0 melhor que 78 %
1,18 melhor que 85 %
59 % de 275 duelos melhor que 86 %
41 % de 68 situações melhor que 58 %
Dust 268
54 % bem na média
0,86 melhor que 89 %
90,6 melhor que 86 %
1,25 melhor que 92 %
62 % de 252 duelos melhor que 91 %
47 % de 58 situações melhor que 74 %
Ancient33
42 % melhor que 15 %
0,74 melhor que 42 %
82,7 melhor que 53 %
1,04 melhor que 46 %
59 % de 101 duelos melhor que 85 %
32 % de 28 situações melhor que 33 %
Anubis33
48 % melhor que 30 %
0,73 melhor que 38 %
77,0 melhor que 24 %
1,05 melhor que 47 %
56 % de 95 duelos melhor que 70 %
41 % de 27 situações melhor que 56 %
Cache19
53 % melhor que 37 %
0,75 melhor que 36 %
81,0 melhor que 33 %
1,09 melhor que 43 %
56 % de 50 duelos melhor que 60 %
44 % de 18 situações melhor que 63 %
Nuke16
44 % melhor que 14 %
0,74 melhor que 37 %
80,3 melhor que 38 %
1,09 melhor que 54 %
52 % de 46 duelos melhor que 45 %
67 % de 9 situações melhor que 95 %
Inferno15
40 % melhor que 6 %
0,78 bem na média
90,1 melhor que 72 %
1,14 melhor que 57 %
56 % de 59 duelos melhor que 56 %
40 % de 10 situações bem na média

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que robak999 joga

Em 269 partidas, robak999 tem K/R 0,80, ADR 85,8 e rating 1,15. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 58 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,7 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 54 % de winrate em 68 partidas. Em 146 de 269 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (54 %), em 67 abaixo de 0,90. Em 225 partidas com valores detalhados: 45x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,34. robak999 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−273 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+54 ELO, winrate 57 %). A 2ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +54 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p., Winrate +5 p.p.. Ficou pior: K/R −0,17, Rating −0,22, ADR −19,9. Sem mudanças nos últimos meses: ELO em 2.889. Últimos 30 dias: 56 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −165.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.