rma79
Como rma79 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (74 partidas).
Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fortePrimeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Média32 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).
Armas e aim
Média1,03 de K/D e portanto levemente acima da média (0,97).
Impacto
Ponto forteExatamente 3 kills em 4,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,7 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 78 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 5Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,74). Bem acima da média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,18. Últimos 3 meses: 1,09 (no começo 0,94). Bem acima da média (0,98).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 100,4. Últimos 3 meses: 94,2 (no começo 86,3). Bem acima da média (78,3).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 49 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 41 %). Claramente acima da média (44 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 45 %. Últimos 3 meses: 41 % (no começo 39 %). Bem abaixo da média (52 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 1.330. Últimos 3 meses: 1.119 (no começo 1.156).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 17 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 44 %.
Padrões
Das últimas 101 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
rma79 perde mais ELO no Mirage: −23 ELO, 33 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradasMapas em detalhe
das últimas 101 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que rma79 joga
Em 101 partidas, rma79 tem K/R 0,80, ADR 92,6 e rating 1,06. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 92,6. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 78 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 5. Em média 16,7 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 69 % de winrate em 13 partidas. Em 44 de 101 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 42 abaixo de 0,90. Em 74 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,18. rma79 perde mais ELO no Mirage (−23 ELO, winrate 33 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+27 ELO, winrate 59 %). A 1ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +27 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, Rating +0,15, ADR +7,9, Headshots +7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 41 %, ELO em 1.119. Últimos 30 dias: 25 partidas, winrate 40 %, saldo de ELO −47.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.