rivio11

Polônia
No FACEIT desde 2019 202 partidas registradas 11 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como rivio11 joga?

Rating 0,93 (de 176 partidas) K/R 0,66 ADR 75,0 de 202 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 18 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 50 %
Distribuição de rating de 176 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 32 %
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (102 partidas).

Level 8

Comparado com 1.232 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 34 %
Duelos de entry vencidos 53 %+3 p.p. · Ø 50 % melhor que 76 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 39 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 74 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,91 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 50 %+3 p.p. · Ø 47 % melhor que 67 %
Percentual de kills com AWP 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 46 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 melhor que 16 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 3 em 202 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

1,7 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 13,2 %+0,1 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 52 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 38 %
MVPs por partida 1,7−0,5 · Ø 2,2 melhor que 4 %
4K e aces 12x 4K, 1 ace em 102 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

43 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 43 %+8 p.p. · Ø 35 % melhor que 93 %
Dano de utility por round 5,5+1,3 · Ø 4,2 melhor que 81 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,07 · Ø 0,27 melhor que 33 %
Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 57 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
K/R +0,16, Rating +0,28, ADR +12,4
= Igual
Headshots em 50 %
▼ Piorou
Winrate −11 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,55). Logo abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 202 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −62 ELO
43 partidas · 42 % de winrate
No Mirage −53 ELO
64 partidas · 42 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +60 ELO, winrate 38 %
Às sextas −60 ELO, winrate 34 %

rivio11 perde mais ELO no Dust 2: −62 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,85 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 36 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 202 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage64
42 % melhor que 24 %
0,67 melhor que 24 %
75,7 melhor que 30 %
0,94 melhor que 27 %
52 % de 210 duelos melhor que 62 %
31 % de 36 situações melhor que 31 %
Anubis43
51 % melhor que 46 %
0,69 melhor que 32 %
77,8 melhor que 38 %
0,99 melhor que 43 %
55 % de 127 duelos melhor que 76 %
38 % de 21 situações melhor que 52 %
Dust 243
42 % melhor que 18 %
0,62 melhor que 7 %
72,8 melhor que 15 %
0,91 melhor que 16 %
50 % de 117 duelos melhor que 47 %
26 % de 23 situações melhor que 20 %
Nuke23
48 % melhor que 32 %
0,66 melhor que 12 %
72,9 melhor que 14 %
0,93 melhor que 14 %
43 % de 74 duelos melhor que 12 %
38 % de 8 situações melhor que 47 %
Cache12
50 % -
0,70 -
76,6 -
0,98-
57 % de 42 duelos -
33 % de 6 situações -
Ancient11
36 % -
0,58 -
71,7 -
0,80-
52 % de 42 duelos -
50 % de 2 situações -
Overpass5
80 % -
0,62 -
75,0 -
0,66-
44 % de 16 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que rivio11 joga

Em 202 partidas, rivio11 tem K/R 0,66 e ADR 75,0; o rating das 176 partidas com rating fica em 0,93. Ponto mais forte: Utility com efeito com 43 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,93. Isso só é melhor do que 18 % dos jogadores no level 8. Em média 14,3 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 51 % de winrate em 43 partidas. Em 46 de 176 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (26 %), em 88 abaixo de 0,90. Em 102 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,01. rivio11 perde mais ELO no Dust 2 (−62 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (−60 ELO, winrate 54 %). A 3ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate, −60 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,16, Rating +0,28, ADR +12,4. Ficou pior: Winrate −11 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 50 %. Últimos 30 dias: 11 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO +1.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.