ritchiE

Bélgica
No FACEIT desde 2016 206 partidas registradas 29 partidas em 30 dias
ELO ▲ 12
3.748
Pico em 30 dias: 3.835
Rank EU ▼ 92 posições
#376
Bélgica #1 no Bélgica
30 dias · antes #284 · melhor #246
Última atualização:

Como ritchiE joga?

Rating 1,19 (de 152 partidas) K/R 0,83 ADR 91,1 de 206 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 71 %
1,19
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 80 %
Distribuição de rating de 152 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 33 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 9 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (98 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto claramente acima da média (12 %).

Rounds com first kill 13 %+1 p.p. · Ø 12 % melhor que 67 %
Duelos de entry vencidos 54 %−1 p.p. · Ø 55 % melhor que 42 %

Clutch

Média
Como último vivo

32 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−7 p.p. · Ø 39 % melhor que 12 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+7 p.p. · Ø 22 % melhor que 84 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 39 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,22 de K/D e portanto claramente acima da média (1,12).

Taxa de headshot 57 %+4 p.p. · Ø 53 % melhor que 64 %
Percentual de kills com AWP 3 %−11 p.p. · Ø 14 % melhor que 22 %
K/D 1,22+0,10 · Ø 1,12 melhor que 68 %
Kills de pistola por partida 2,7 dos últimos 164

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,9 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,6).

Rounds com 2K 15,0 %+0,4 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 58 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,1 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 46 %
MVPs por partida 2,9+0,3 · Ø 2,6 melhor que 75 %
4K e aces 32x 4K, 4 aces em 98 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

38 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (34 %).

Utility com efeito 38 %+4 p.p. · Ø 34 % melhor que 79 %
Dano de utility por round 4,3+0,4 · Ø 3,9 melhor que 60 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,09 · Ø 0,35 melhor que 22 %
Rounds com morte 69 %−1 p.p. · Ø 70 % melhor que 51 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
Winrate +8 p.p., ELO +56
= Igual
K/R em 0,82, Headshots em 57 %
▼ Piorou
Rating −0,08, ADR −4,2

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,92
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,92. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,85). Levemente acima da média (0,79).

Padrões

Das últimas 164 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −88 ELO
22 partidas · 59 % de winrate
Na 3ª partida do dia +2 ELO
24 partidas · 58 % de winrate
Às quartas −113 ELO, winrate 57 %

ritchiE perde mais ELO no Anubis: −88 ELO, 59 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 40 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,41 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 14 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 164 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage49
63 % melhor que 72 %
0,82 melhor que 56 %
90,5 melhor que 70 %
1,12 melhor que 45 %
54 % de 230 duelos melhor que 42 %
25 % de 12 situações melhor que 11 %
Ancient33
67 % melhor que 79 %
0,86 melhor que 77 %
91,0 melhor que 74 %
1,22 melhor que 80 %
54 % de 153 duelos melhor que 46 %
36 % de 11 situações melhor que 40 %
Dust 232
63 % melhor que 68 %
0,79 melhor que 45 %
86,6 melhor que 53 %
1,15 melhor que 53 %
54 % de 130 duelos melhor que 43 %
17 % de 18 situações melhor que 4 %
Anubis22
59 % melhor que 52 %
0,81 melhor que 55 %
90,3 melhor que 72 %
1,17 melhor que 65 %
53 % de 93 duelos melhor que 44 %
67 % de 9 situações melhor que 95 %
Nuke19
68 % melhor que 89 %
0,90 melhor que 91 %
98,3 melhor que 96 %
1,26 melhor que 90 %
66 % de 106 duelos melhor que 97 %
25 % de 8 situações melhor que 16 %
Inferno6
50 % -
0,96 -
99,7 -
1,45-
53 % de 32 duelos -
0 % de 3 situações -
Cache3
67 % -
0,89 -
88,1 -
1,29-
55 % de 20 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ritchiE joga

Em 206 partidas, ritchiE tem K/R 0,83 e ADR 91,1; o rating das 152 partidas com rating fica em 1,19. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 91,1. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 32 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 18,2 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 68 % de winrate em 19 partidas. Em 90 de 152 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (59 %), em 31 abaixo de 0,90. Em 98 partidas com valores detalhados: 32x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,31. ritchiE perde mais ELO no Anubis (−88 ELO, winrate 59 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+405 ELO, winrate 75 %). A 2ª partida do dia rende mais: 75 % de winrate, +405 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +8 p.p., ELO +56. Ficou pior: Rating −0,08, ADR −4,2. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,82, Headshots em 57 %. Últimos 30 dias: 29 partidas, winrate 62 %, saldo de ELO +54.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.