risadere
Como risadere joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (189 partidas).
Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (49 %).
Clutch
Média1,5 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Média42 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (47 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 12,1 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (12,9 %).
Utility e deaths
Média5,3 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 7Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,67). Logo abaixo da média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,03. Últimos 3 meses: 0,97 (no começo 0,92). Logo abaixo da média (0,99).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 81,5. Últimos 3 meses: 77,9 (no começo 73,8). Logo abaixo da média (78,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 44 %. Últimos 3 meses: 41 % (no começo 43 %). Bem abaixo da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 55 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 47 %). Levemente acima da média (47 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 1.664. Últimos 3 meses: 1.456 (no começo 1.365).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 48 %.
Padrões
Das últimas 265 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
risadere perde mais ELO no Ancient: −155 ELO, 42 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Anubis
- Mais kills em uma partida: 46 · Anubis
- Maior rating em uma partida: 2,32 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 265 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que risadere joga
Em 265 partidas, risadere tem K/R 0,70, ADR 77,1 e rating 0,96. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,3. Isso é melhor do que 78 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 46 %. Isso só é melhor do que 20 % dos jogadores no level 7. Em média 15,6 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 55 % de winrate em 105 partidas. Em 83 de 265 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 125 abaixo de 0,90. Em 189 partidas com valores detalhados: 30x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,03. risadere perde mais ELO no Ancient (−155 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (±0 ELO, winrate 59 %). A 3ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05, ADR +4,1, ELO +91. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 58 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −22.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.