rikogaNNNNNN

Albânia
No FACEIT desde 2025 249 partidas registradas 92 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como rikogaNNNNNN joga?

Rating 0,96 K/R 0,71 ADR 75,9 de 249 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 45 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 249 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 5.
AWPer
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (207 partidas).

Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (49 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 53 %+4 p.p. · Ø 49 % melhor que 82 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

14 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−6 p.p. · Ø 39 % melhor que 29 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−7 p.p. · Ø 21 % melhor que 14 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 16 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,93 de K/D e portanto logo abaixo da média (0,97).

Taxa de headshot 45 %+1 p.p. · Ø 44 % melhor que 58 %
Percentual de kills com AWP 24 %+13 p.p. · Ø 11 % melhor que 91 %
K/D 0,93−0,04 · Ø 0,97 melhor que 38 %
Kills de pistola por partida 2,1

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,5 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (12,9 %).

Rounds com 2K 12,5 %−0,4 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 45 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,2 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 45 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 54 %
4K e aces 36x 4K, 5 aces em 207 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,07 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,25).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 28 %
Dano de utility por round 3,3−0,5 · Ø 3,8 melhor que 37 %
Inimigos flashados por round 0,07−0,18 · Ø 0,25 melhor que 6 %
Rounds com morte 76 %+3 p.p. · Ø 73 % melhor que 21 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
▲ Melhorou
Headshots +5 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,09, Rating −0,09, ADR −9,7, Winrate −8 p.p., ELO −181

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,78). Logo abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 249 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −104 ELO
64 partidas · 55 % de winrate
No Ancient −52 ELO
46 partidas · 46 % de winrate
Aos domingos −2 ELO, winrate 35 %

rikogaNNNNNN perde mais ELO no Dust 2: −104 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,48 · Nuke
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 53 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 249 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage67
45 % melhor que 36 %
0,64 melhor que 21 %
72,8 melhor que 26 %
0,87 melhor que 18 %
48 % de 276 duelos melhor que 43 %
39 % de 33 situações bem na média
Dust 264
55 % melhor que 70 %
0,70 bem na média
75,5 melhor que 35 %
0,95 melhor que 41 %
52 % de 283 duelos melhor que 66 %
33 % de 36 situações melhor que 38 %
Ancient46
46 % melhor que 32 %
0,77 melhor que 82 %
80,9 melhor que 67 %
1,03 melhor que 75 %
55 % de 182 duelos melhor que 83 %
52 % de 21 situações melhor que 87 %
Anubis20
55 % melhor que 64 %
0,72 melhor que 58 %
77,1 melhor que 41 %
1,02 melhor que 67 %
51 % de 97 duelos melhor que 62 %
20 % de 10 situações melhor que 12 %
Inferno20
50 % bem na média
0,70 bem na média
71,5 melhor que 20 %
1,00 melhor que 60 %
61 % de 75 duelos melhor que 93 %
23 % de 13 situações melhor que 20 %
Cache16
38 % -
0,73 -
73,6 -
0,98-
47 % de 70 duelos -
25 % de 12 situações -
Nuke13
46 % -
0,81 -
79,3 -
1,05-
58 % de 50 duelos -
0 % de 9 situações -
Vertigo3
100 % -
0,84 -
95,1 -
1,11-
55 % de 11 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que rikogaNNNNNN joga

Em 249 partidas, rikogaNNNNNN tem K/R 0,71, ADR 75,9 e rating 0,96. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 53 %. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 5. Em média 15,3 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 55 % de winrate em 20 partidas. Em 71 de 249 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 117 abaixo de 0,90. Em 207 partidas com valores detalhados: 36x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,06. rikogaNNNNNN perde mais ELO no Dust 2 (−104 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em no Mirage (+19 ELO, winrate 45 %). A 3ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +1 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p.. Ficou pior: K/R −0,09, Rating −0,09, ADR −9,7, Winrate −8 p.p., ELO −181. Últimos 30 dias: 92 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −132.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.