rikogaNNNNNN
Histórico de nomes de rikogaNNNNNN
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como rikogaNNNNNN joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (207 partidas).
Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média53 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (49 %).
Clutch
Ponto fraco14 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).
Armas e aim
Média0,93 de K/D e portanto logo abaixo da média (0,97).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 12,5 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (12,9 %).
Utility e deaths
Média0,07 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,25).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 5Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,78). Logo abaixo da média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,06. Últimos 3 meses: 0,95 (no começo 1,04). Levemente abaixo da média (0,98).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 83,9. Últimos 3 meses: 74,2 (no começo 83,9). Levemente abaixo da média (78,3).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 47 %. Últimos 3 meses: 46 % (no começo 41 %). Levemente acima da média (44 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 56 %). Claramente abaixo da média (52 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 1.689. Últimos 3 meses: 1.093 (no começo 1.274).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 12 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 37 %.
Padrões
Das últimas 249 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
rikogaNNNNNN perde mais ELO no Dust 2: −104 ELO, 55 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,48 · Nuke
- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 53 · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 249 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que rikogaNNNNNN joga
Em 249 partidas, rikogaNNNNNN tem K/R 0,71, ADR 75,9 e rating 0,96. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 53 %. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 5. Em média 15,3 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 55 % de winrate em 20 partidas. Em 71 de 249 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 117 abaixo de 0,90. Em 207 partidas com valores detalhados: 36x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,06. rikogaNNNNNN perde mais ELO no Dust 2 (−104 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em no Mirage (+19 ELO, winrate 45 %). A 3ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +1 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p.. Ficou pior: K/R −0,09, Rating −0,09, ADR −9,7, Winrate −8 p.p., ELO −181. Últimos 30 dias: 92 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −132.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.