rifler6

Mongólia
No FACEIT desde 2015 643 partidas registradas 191 partidas em 30 dias
ELO ▲ 3
2.756
Pico em 30 dias: 2.776
Rank SEA ▲ 200 posições
#404
Mongólia #95 no Mongólia
30 dias · antes #604 · melhor #322
Última atualização:

Como rifler6 joga?

Rating 1,04 (de 458 partidas) K/R 0,75 ADR 85,8 de 643 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 458 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Raramente joga de AWP.
EntryRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (516 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 31 %

Clutch

Média
Como último vivo

46 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (40 %).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+6 p.p. · Ø 40 % melhor que 84 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 37 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 19 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 46 %−5 p.p. · Ø 51 % melhor que 19 %
Percentual de kills com AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % melhor que 12 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 melhor que 22 %
Kills de pistola por partida 2,5 dos últimos 458
Kills de Zeus1 em 458 partidas
Kills de faca 11 em 458 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,5 % dos rounds e portanto levemente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,7 %+0,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 48 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 110x 4K, 8 aces em 516 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto bem acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 57 %
Dano de utility por round 4,5+0,5 · Ø 4,0 melhor que 67 %
Inimigos flashados por round 0,32+0,01 · Ø 0,31 melhor que 55 %
Rounds com morte 75 %+4 p.p. · Ø 71 % melhor que 8 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,06, ADR +6,4, Headshots +21 p.p., Winrate +7 p.p.
= Igual
ELO em 2.734
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,70). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 458 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −11 ELO
56 partidas · 52 % de winrate
Na 3ª partida do dia +43 ELO
56 partidas · 43 % de winrate
Com YeukyaK no time sem valor de ELO
86 partidas · 45 % de winrate

rifler6 perde mais ELO no Anubis: −11 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,74 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 38 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 458 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage132
55 % melhor que 57 %
0,75 melhor que 47 %
86,4 melhor que 72 %
1,02 melhor que 38 %
53 % de 670 duelos melhor que 55 %
45 % de 64 situações melhor que 71 %
Dust 2120
53 % bem na média
0,74 melhor que 43 %
84,1 melhor que 62 %
1,01 melhor que 32 %
50 % de 591 duelos melhor que 38 %
43 % de 53 situações melhor que 62 %
Ancient79
42 % melhor que 15 %
0,80 melhor que 71 %
90,7 melhor que 85 %
1,09 melhor que 63 %
49 % de 447 duelos melhor que 32 %
36 % de 50 situações melhor que 44 %
Anubis56
52 % melhor que 42 %
0,78 melhor que 64 %
92,1 melhor que 91 %
1,06 bem na média
51 % de 331 duelos melhor que 42 %
63 % de 24 situações melhor que 94 %
Cache37
59 % melhor que 55 %
0,80 melhor que 53 %
88,3 melhor que 66 %
1,11 melhor que 48 %
57 % de 197 duelos melhor que 66 %
55 % de 20 situações melhor que 82 %
Inferno18
44 % melhor que 11 %
0,70 melhor que 18 %
86,8 melhor que 59 %
0,96 melhor que 9 %
40 % de 88 duelos melhor que 2 %
42 % de 12 situações melhor que 54 %
Vertigo9
56 % -
0,70 -
77,0 -
0,99-
46 % de 41 duelos -
67 % de 3 situações -
Nuke7
29 % -
0,75 -
84,2 -
1,00-
42 % de 31 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que rifler6 joga

Em 643 partidas, rifler6 tem K/R 0,75 e ADR 85,8; o rating das 458 partidas com rating fica em 1,04. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 46 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 59 % de winrate em 37 partidas. Em 187 de 458 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 159 abaixo de 0,90. Em 516 partidas com valores detalhados: 110x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,07. rifler6 perde mais ELO no Anubis (−11 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Mirage (+134 ELO, winrate 55 %). A 4ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, −6 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, ADR +6,4, Headshots +21 p.p., Winrate +7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ELO em 2.734. Últimos 30 dias: 191 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −34.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.