rewizimix

Rússia
44 partidas registradas
Última atualização:

Como rewizimix joga?

Rating 1,01 K/R 0,70 ADR 75,1 de 44 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 61 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 44 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 7. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (41 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (49 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 56 %+7 p.p. · Ø 49 % melhor que 93 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

29 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+7 p.p. · Ø 38 % melhor que 83 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+8 p.p. · Ø 21 % melhor que 89 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 77 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

42 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 42 %−5 p.p. · Ø 47 % melhor que 26 %
Percentual de kills com AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % melhor que 30 %
K/D 1,03+0,05 · Ø 0,98 melhor que 71 %
Kills de pistola por partida 2,0

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,2 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,8 %).

Rounds com 2K 13,0 %+0,1 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 53 %
Rounds com 3K 3,2 %−0,6 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 23 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 39 %
4K e aces 5x 4K, 1 ace em 41 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−2 p.p. · Ø 36 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 2,1−2,0 · Ø 4,1 melhor que 7 %
Inimigos flashados por round 0,10−0,16 · Ø 0,26 melhor que 9 %
Rounds com morte 68 %−5 p.p. · Ø 73 % melhor que 94 %

Padrões

Das últimas 44 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 36 · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 1,87 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 44 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage17
35 % melhor que 8 %
0,70 melhor que 43 %
77,8 melhor que 47 %
0,97 melhor que 44 %
54 % de 84 duelos melhor que 74 %
57 % de 14 situações melhor que 90 %
Dust 215
40 % melhor que 16 %
0,71 melhor que 46 %
73,1 melhor que 19 %
1,05 melhor que 71 %
50 % de 50 duelos bem na média
45 % de 11 situações melhor que 70 %
Anubis8
88 % -
0,67 -
68,3 -
0,99-
55 % de 31 duelos -
38 % de 8 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que rewizimix joga

Em 44 partidas, rewizimix tem K/R 0,70, ADR 75,1 e rating 1,01. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,1. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 7. Em média 15,6 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 40 % de winrate em 15 partidas. Em 18 de 44 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 18 abaixo de 0,90. Em 41 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 1 ace. Últimos 30 dias: 3 partidas, winrate 33 %, saldo de ELO −3.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.