rewZQ

Rússia
No FACEIT desde 2023 218 partidas registradas 58 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como rewZQ joga?

Rating 0,89 K/R 0,64 ADR 74,7 de 218 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 5 %
0,89
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 44 %
Distribuição de rating de 218 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 34 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (154 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

43 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
Duelos de entry vencidos 43 %−8 p.p. · Ø 51 % melhor que 4 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+2 p.p. · Ø 38 % melhor que 58 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−8 p.p. · Ø 22 % melhor que 11 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 7 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,86 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 47 %−2 p.p. · Ø 49 % melhor que 38 %
Percentual de kills com AWP 16 %+5 p.p. · Ø 11 % melhor que 75 %
K/D 0,86−0,16 · Ø 1,02 melhor que 3 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 4 em 218 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,1 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,3 %).

Rounds com 2K 11,1 %−2,2 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 6 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 31 %
MVPs por partida 1,9−0,4 · Ø 2,3 melhor que 10 %
4K e aces 16x 4K, 0 aces em 154 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,10 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 41 %+6 p.p. · Ø 35 % melhor que 87 %
Dano de utility por round 4,20,0 · Ø 4,2 bem na média
Inimigos flashados por round 0,10−0,18 · Ø 0,28 melhor que 5 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 24 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p., Winrate +7 p.p.
= Igual
K/R em 0,64, Rating em 0,89, ELO em 2.090
▼ Piorou
ADR −5,6

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,65
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,69. Últimos 3 meses: 0,64 (no começo 0,66). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 218 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −285 ELO
44 partidas · 36 % de winrate
Na 1ª partida do dia −194 ELO
49 partidas · 41 % de winrate
Às sextas −159 ELO, winrate 32 %

rewZQ perde mais ELO no Dust 2: −285 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 2,11 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 38 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 218 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 244
36 % melhor que 7 %
0,62 melhor que 5 %
71,9 melhor que 10 %
0,86 melhor que 4 %
48 % de 197 duelos melhor que 31 %
44 % de 18 situações melhor que 69 %
Anubis42
43 % melhor que 21 %
0,69 melhor que 26 %
79,2 melhor que 40 %
0,93 melhor que 17 %
51 % de 207 duelos bem na média
32 % de 28 situações melhor que 35 %
Ancient36
61 % melhor que 81 %
0,70 melhor que 28 %
82,0 melhor que 52 %
0,95 melhor que 23 %
48 % de 238 duelos melhor que 33 %
23 % de 13 situações melhor que 14 %
Mirage35
49 % melhor que 40 %
0,56 melhor que 1 %
66,3 melhor que 2 %
0,85 melhor que 4 %
42 % de 187 duelos melhor que 9 %
43 % de 23 situações melhor que 63 %
Inferno28
57 % melhor que 63 %
0,63 melhor que 8 %
76,9 melhor que 32 %
0,89 melhor que 10 %
37 % de 128 duelos melhor que 3 %
45 % de 11 situações melhor que 72 %
Nuke17
65 % melhor que 80 %
0,63 melhor que 3 %
71,8 melhor que 7 %
0,88 melhor que 5 %
43 % de 96 duelos melhor que 10 %
33 % de 9 situações melhor que 33 %
Cache14
64 % -
0,62 -
74,1 -
0,85-
40 % de 87 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que rewZQ joga

Em 218 partidas, rewZQ tem K/R 0,64, ADR 74,7 e rating 0,89. Ponto mais forte: Utility com efeito com 41 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: K/D com 0,86. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 14,4 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 65 % de winrate em 17 partidas. Em 50 de 218 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (23 %), em 123 abaixo de 0,90. Em 154 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,92. rewZQ perde mais ELO no Dust 2 (−285 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em no Ancient (+66 ELO, winrate 61 %). A 4ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +35 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., Winrate +7 p.p.. Ficou pior: ADR −5,6. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,64, Rating em 0,89, ELO em 2.090. Últimos 30 dias: 58 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO −4.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.