rendysky

Ucrânia
No FACEIT desde 2019 185 partidas registradas 26 partidas em 30 dias
ELO ▲ 212
3.946
Pico em 30 dias: 4.032
Rank EU ▼ 57 posições
#163
Ucrânia #11 no Ucrânia
30 dias · antes #106 · melhor #106
Última atualização:

Como rendysky joga?

Rating 1,37 (de 153 partidas) K/R 0,92 ADR 93,4 de 185 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 97 %
1,37
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,48 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 86 %
Distribuição de rating de 153 partidas
excelente a partir de 1,80 18 % forte 1,30 a 1,79 37 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 15 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 5 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.500+ ELO.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (103 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

66 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (55 %).

Rounds com first kill 16 %+4 p.p. · Ø 12 % melhor que 92 %
Duelos de entry vencidos 66 %+11 p.p. · Ø 55 % melhor que 98 %

Clutch

Média
Como último vivo

19 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 38 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 23 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 69 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,48 de K/D e portanto bem acima da média (1,12).

Taxa de headshot 46 %−7 p.p. · Ø 53 % melhor que 17 %
Percentual de kills com AWP 38 %+24 p.p. · Ø 14 % melhor que 93 %
K/D 1,48+0,36 · Ø 1,12 melhor que 97 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 7 em 185 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,3 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,6).

Rounds com 2K 16,7 %+2,1 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 88 %
Rounds com 3K 6,7 %+2,1 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 95 %
MVPs por partida 3,3+0,7 · Ø 2,6 melhor que 95 %
4K e aces 45x 4K, 3 aces em 103 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 62 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (70 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 29 %−5 p.p. · Ø 34 % melhor que 17 %
Dano de utility por round 2,5−1,4 · Ø 3,9 melhor que 9 %
Inimigos flashados por round 0,32−0,03 · Ø 0,35 melhor que 41 %
Rounds com morte 62 %−8 p.p. · Ø 70 % melhor que 97 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, ADR +4,4, Winrate +6 p.p.
= Igual
Rating em 1,39, Headshots em 46 %
▼ Piorou
ELO −192

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

1,02
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 1,02. Últimos 3 meses: 0,95 (no começo 0,90). Bem acima da média (0,79).

Padrões

Das últimas 185 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −29 ELO
26 partidas · 73 % de winrate
No Dust 2 −4 ELO
55 partidas · 56 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +88 ELO, winrate 45 %
Às quartas −91 ELO, winrate 50 %

rendysky perde mais ELO no Ancient: −29 ELO, 73 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 58 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 3,41 · Dust 2
  4. 100ª partida registrada · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 185 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage60
62 % melhor que 68 %
0,92 melhor que 91 %
92,1 melhor que 78 %
1,37 melhor que 96 %
63 % de 242 duelos melhor que 90 %
33 % de 40 situações melhor que 30 %
Dust 255
56 % melhor que 43 %
0,96 melhor que 94 %
98,4 melhor que 91 %
1,41 melhor que 95 %
66 % de 241 duelos melhor que 93 %
36 % de 39 situações melhor que 40 %
Ancient26
73 % melhor que 91 %
0,89 melhor que 87 %
87,3 melhor que 57 %
1,38 melhor que 96 %
68 % de 101 duelos melhor que 98 %
50 % de 16 situações melhor que 75 %
Anubis21
57 % melhor que 48 %
0,88 melhor que 85 %
88,3 melhor que 62 %
1,29 melhor que 90 %
61 % de 93 duelos melhor que 82 %
50 % de 10 situações melhor que 76 %
Nuke15
67 % melhor que 85 %
0,92 melhor que 95 %
94,0 melhor que 90 %
1,38-
71 % de 66 duelos melhor que 99 %
50 % de 8 situações melhor que 76 %
Inferno7
71 % -
0,90 -
97,6 -
1,36-
79 % de 24 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que rendysky joga

Em 185 partidas, rendysky tem K/R 0,92 e ADR 93,4; o rating das 153 partidas com rating fica em 1,37. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 66 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,5. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 20,2 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 73 % de winrate em 26 partidas. Em 109 de 153 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (71 %), em 21 abaixo de 0,90. Em 103 partidas com valores detalhados: 45x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,49. rendysky perde mais ELO no Ancient (−29 ELO, winrate 73 %). Ele manda melhor em no Mirage (+297 ELO, winrate 62 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, ADR +4,4, Winrate +6 p.p.. Ficou pior: ELO −192. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,39, Headshots em 46 %. Últimos 30 dias: 26 partidas, winrate 65 %, saldo de ELO +236.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.