rendido

Argentina
108 partidas registradas
ELO
1.352
Pico em 30 dias: 1.381
Rank SA ▼ 22.053 posições
#31.000
30 dias · antes #8.947 · melhor #8.947
Última atualização:

Como rendido joga?

Rating 0,91 (de 58 partidas) K/R 0,68 ADR 73,1 de 108 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 13 %
0,91
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,28 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 48 %
Distribuição de rating de 58 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 26 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (56 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 4 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 4 %−6 p.p. · Ø 10 % melhor que 1 %
Duelos de entry vencidos 38 %−11 p.p. · Ø 49 % melhor que 1 %

Clutch

Média
Como último vivo

10 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 52 %+14 p.p. · Ø 38 % melhor que 97 %
Clutches 1v2 vencidos 10 %−11 p.p. · Ø 21 % melhor que 2 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

49 % de headshots e portanto levemente acima da média (47 %).

Taxa de headshot 49 %+2 p.p. · Ø 47 % melhor que 69 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 7 %
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 melhor que 59 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 4 em 108 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,8 %).

Rounds com 2K 11,9 %−1,0 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 21 %
Rounds com 3K 2,6 %−1,2 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 5 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 26 %
4K e aces 3x 4K, 0 aces em 56 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

23 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (36 %).

Utility com efeito 23 %−13 p.p. · Ø 36 % melhor que 2 %
Dano de utility por round 2,2−1,9 · Ø 4,1 melhor que 9 %
Inimigos flashados por round 0,28+0,02 · Ø 0,26 melhor que 56 %
Rounds com morte 68 %−5 p.p. · Ø 73 % melhor que 94 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Winrate +4 p.p.
= Igual
Headshots em 48 %
▼ Piorou
K/R −0,13, ADR −15,3

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,58
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,62 (no começo 0,75). Claramente abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 108 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 6 e 12 horas +52 ELO, winrate 40 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,52 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 37 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 108 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage33
61 % melhor que 85 %
0,67 melhor que 29 %
75,0 melhor que 33 %
0,87 melhor que 11 %
23 % de 39 duelos melhor que 1 %
50 % de 10 situações melhor que 81 %
Dust 220
50 % bem na média
0,72 bem na média
75,2 melhor que 28 %
0,85-
38 % de 29 duelos melhor que 4 %
57 % de 7 situações melhor que 93 %
Nuke16
63 % melhor que 81 %
0,74 bem na média
74,4 melhor que 21 %
1,09-
55 % de 22 duelos melhor que 73 %
50 % de 12 situações melhor que 79 %
Anubis14
64 % -
0,71 -
72,3 -
0,96-
42 % de 12 duelos -
50 % de 12 situações -
Inferno13
38 % -
0,58 -
64,9 -
0,68-
56 % de 16 duelos -
67 % de 3 situações -
Ancient6
67 % -
0,60 -
66,1 -
0,94-
33 % de 9 duelos -
-
Cache3
33 % -
0,75 -
81,7 -
0,99-
0 % de 1 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que rendido joga

Em 108 partidas, rendido tem K/R 0,68 e ADR 73,1; o rating das 58 partidas com rating fica em 0,91. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 52 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 38 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 7. Em média 15,3 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 64 % de winrate em 14 partidas. Em 18 de 58 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 30 abaixo de 0,90. Em 56 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,94. Ele manda melhor em no Mirage (+25 ELO, winrate 61 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +4 p.p.. Ficou pior: K/R −0,13, ADR −15,3. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 48 %. Últimos 30 dias: 2 partidas, winrate 100 %, saldo de ELO +39.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.