refueled

EUA
No FACEIT desde 2024 252 partidas registradas 39 partidas em 30 dias
ELO ▲ 62
2.041
Pico em 30 dias: 2.041
Rank NA ▲ 790 posições
#6.927
EUA #4.303 no EUA
30 dias · antes #7.717 · melhor #6.639
Última atualização:

Como refueled joga?

Rating 1,12 K/R 0,80 ADR 83,2 de 252 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 83 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 252 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (207 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 91 %
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 67 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+4 p.p. · Ø 38 % melhor que 70 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 68 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,4 · Ø 1,7 melhor que 87 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,12 de K/D e portanto claramente acima da média (1,02).

Taxa de headshot 52 %+3 p.p. · Ø 49 % melhor que 69 %
Percentual de kills com AWP 17 %+6 p.p. · Ø 11 % melhor que 78 %
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 melhor que 80 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 13 em 252 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 14,8 %+1,5 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 81 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 72 %
MVPs por partida 2,7+0,4 · Ø 2,3 melhor que 86 %
4K e aces 50x 4K, 4 aces em 207 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

32 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 28 %
Dano de utility por round 3,6−0,6 · Ø 4,2 melhor que 36 %
Inimigos flashados por round 0,30+0,02 · Ø 0,28 melhor que 57 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p.
= Igual
Winrate em 49 %, ELO em 2.003
▼ Piorou
K/R −0,09, Rating −0,11, ADR −9,3

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,88). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 252 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −90 ELO
51 partidas · 43 % de winrate
No Nuke −50 ELO
28 partidas · 50 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −69 ELO, winrate 43 %
Às sextas −151 ELO, winrate 38 %

refueled perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −90 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,43 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 252 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage63
46 % melhor que 30 %
0,78 melhor que 71 %
81,7 melhor que 57 %
1,10 melhor que 74 %
51 % de 370 duelos bem na média
38 % de 53 situações bem na média
Anubis54
63 % melhor que 85 %
0,87 melhor que 95 %
88,9 melhor que 89 %
1,23 melhor que 95 %
57 % de 338 duelos melhor que 81 %
45 % de 42 situações melhor que 71 %
Ancient52
54 % melhor que 57 %
0,82 melhor que 82 %
85,4 melhor que 71 %
1,11 melhor que 75 %
55 % de 370 duelos melhor que 70 %
40 % de 30 situações melhor que 55 %
Nuke28
50 % melhor que 36 %
0,80 melhor que 65 %
81,3 melhor que 42 %
1,10 melhor que 62 %
50 % de 135 duelos melhor que 36 %
53 % de 19 situações melhor que 82 %
Dust 225
32 % melhor que 3 %
0,72 melhor que 41 %
78,3 melhor que 37 %
1,01 melhor que 42 %
46 % de 118 duelos melhor que 22 %
20 % de 15 situações melhor que 10 %
Inferno16
44 % melhor que 22 %
0,82 melhor que 82 %
81,2 melhor que 52 %
1,15 melhor que 81 %
55 % de 74 duelos melhor que 69 %
33 % de 12 situações melhor que 41 %
Cache7
0 % -
0,72 -
74,9 -
0,98-
54 % de 26 duelos -
100 % de 3 situações -
Vertigo7
57 % -
0,70 -
73,5 -
0,95-
68 % de 31 duelos -
43 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que refueled joga

Em 252 partidas, refueled tem K/R 0,80, ADR 83,2 e rating 1,12. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,7 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 63 % de winrate em 54 partidas. Em 125 de 252 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 74 abaixo de 0,90. Em 207 partidas com valores detalhados: 50x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,21. refueled perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−90 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Anubis (+182 ELO, winrate 63 %). A 4ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +58 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p.. Ficou pior: K/R −0,09, Rating −0,11, ADR −9,3. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 49 %, ELO em 2.003. Últimos 30 dias: 39 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +136.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.