rec1se

Ucrânia
No FACEIT desde 2021 638 partidas registradas 258 partidas em 30 dias
ELO ▼ 101
3.635
Pico em 30 dias: 4.020
Rank EU ▼ 37 posições
#554
Ucrânia #42 no Ucrânia
30 dias · antes #517 · melhor #128
Última atualização:
Próxima atualização possível em 31m 31s

Como rec1se joga?

Rating 1,26 (de 517 partidas) K/R 0,87 ADR 88,9 de 638 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 87 %
1,26
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 84 %
Distribuição de rating de 517 partidas
excelente a partir de 1,80 9 % forte 1,30 a 1,79 31 % bom 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 7 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.500+ ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (463 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

61 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (55 %).

Rounds com first kill 13 %+1 p.p. · Ø 12 % melhor que 67 %
Duelos de entry vencidos 61 %+6 p.p. · Ø 55 % melhor que 90 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 27 %+5 p.p. · Ø 22 % melhor que 75 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,6 · Ø 1,6 melhor que 93 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

39 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 39 %−14 p.p. · Ø 53 % melhor que 4 %
Percentual de kills com AWP 42 %+28 p.p. · Ø 14 % melhor que 95 %
K/D 1,34+0,22 · Ø 1,12 melhor que 89 %
Kills de pistola por partida 3,0 dos últimos 517
Kills de faca 18 em 517 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,7 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,6 %).

Rounds com 2K 15,9 %+1,3 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 78 %
Rounds com 3K 5,7 %+1,1 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 81 %
MVPs por partida 2,9+0,3 · Ø 2,6 melhor que 75 %
4K e aces 143x 4K, 17 aces em 463 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 65 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (70 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 3,7−0,2 · Ø 3,9 melhor que 42 %
Inimigos flashados por round 0,39+0,04 · Ø 0,35 melhor que 65 %
Rounds com morte 65 %−5 p.p. · Ø 70 % melhor que 88 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
Rating +0,13, Headshots +7 p.p.
= Igual
K/R em 0,87, ADR em 89,0, Winrate em 54 %
▼ Piorou
ELO −586

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,87
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,90. Últimos 3 meses sem mudança em 0,87. Claramente acima da média (0,79).

Padrões

Das últimas 517 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −207 ELO
49 partidas · 51 % de winrate
Na 4ª partida do dia −144 ELO
58 partidas · 41 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −5 ELO, winrate 48 %
Às quintas −276 ELO, winrate 43 %

rec1se perde mais ELO no Nuke: −207 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 52 · Nuke
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,65 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 517 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage155
56 % melhor que 43 %
0,84 melhor que 66 %
84,8 melhor que 40 %
1,22 melhor que 76 %
60 % de 656 duelos melhor que 79 %
33 % de 89 situações melhor que 30 %
Dust 2107
45 % melhor que 12 %
0,87 melhor que 76 %
91,5 melhor que 74 %
1,25 melhor que 78 %
64 % de 548 duelos melhor que 88 %
38 % de 72 situações melhor que 45 %
Ancient94
57 % melhor que 44 %
0,89 melhor que 87 %
89,0 melhor que 64 %
1,27 melhor que 88 %
60 % de 412 duelos melhor que 80 %
51 % de 65 situações melhor que 80 %
Anubis91
58 % bem na média
0,90 melhor que 89 %
91,3 melhor que 77 %
1,29 melhor que 90 %
61 % de 474 duelos melhor que 82 %
33 % de 60 situações melhor que 36 %
Nuke49
51 % melhor que 38 %
0,88 melhor que 87 %
89,3 melhor que 78 %
1,28 melhor que 93 %
63 % de 231 duelos melhor que 96 %
38 % de 39 situações melhor que 45 %
Cache20
50 % -
0,80 -
81,3 -
1,22-
60 % de 73 duelos -
55 % de 11 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que rec1se joga

Em 638 partidas, rec1se tem K/R 0,87 e ADR 88,9; o rating das 517 partidas com rating fica em 1,26. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 61 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 39 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 19,2 kills por partida, 39 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 58 % de winrate em 91 partidas. Em 335 de 517 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (65 %), em 81 abaixo de 0,90. Em 463 partidas com valores detalhados: 143x 4K e 17 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,30. rec1se perde mais ELO no Nuke (−207 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Ancient (+471 ELO, winrate 57 %). A 3ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +348 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,13, Headshots +7 p.p.. Ficou pior: ELO −586. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,87, ADR em 89,0, Winrate em 54 %. Últimos 30 dias: 258 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +620.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.