re1_

Letônia
No FACEIT desde 2014 358 partidas registradas 121 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como re1_ joga?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 77,6 de 358 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 29 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 358 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 30 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.449 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 43 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 41 %

Clutch

Média
Como último vivo

42 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+3 p.p. · Ø 39 % melhor que 67 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 52 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto bem abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 43 %−8 p.p. · Ø 51 % melhor que 10 %
Percentual de kills com AWP 14 %+2 p.p. · Ø 12 % melhor que 69 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 melhor que 33 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 10 em 358 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 12,4 %−1,2 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 19 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 35 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 19 %
4K e aces 56x 4K, 6 aces em 358 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

40 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (35 %).

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 86 %
Dano de utility por round 4,4+0,3 · Ø 4,1 melhor que 61 %
Inimigos flashados por round 0,29−0,01 · Ø 0,30 melhor que 50 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 63 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
Se re1_ está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 358 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,73
AgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,73.

Padrões

Das últimas 358 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −48 ELO
42 partidas · 50 % de winrate
No Cache −15 ELO
37 partidas · 51 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −58 ELO, winrate 46 %
Aos sábados +16 ELO, winrate 44 %

re1_ perde mais ELO no Nuke: −48 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,24 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 36 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 358 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage93
54 % melhor que 55 %
0,74 melhor que 44 %
80,8 melhor que 46 %
1,05 bem na média
51 % de 364 duelos melhor que 44 %
44 % de 61 situações melhor que 67 %
Dust 279
54 % melhor que 56 %
0,68 melhor que 19 %
77,4 melhor que 29 %
0,96 melhor que 20 %
53 % de 395 duelos melhor que 58 %
38 % de 52 situações melhor que 46 %
Anubis74
55 % melhor que 56 %
0,68 melhor que 17 %
73,5 melhor que 11 %
0,97 melhor que 22 %
49 % de 294 duelos melhor que 33 %
44 % de 45 situações melhor que 65 %
Nuke42
50 % melhor que 32 %
0,75 melhor que 45 %
79,2 melhor que 34 %
1,06 bem na média
55 % de 197 duelos melhor que 61 %
29 % de 21 situações melhor que 20 %
Cache37
51 % -
0,72 -
76,7 -
1,04-
43 % de 181 duelos -
41 % de 29 situações -
Inferno19
37 % melhor que 6 %
0,73 melhor que 32 %
83,0 melhor que 40 %
0,99 melhor que 19 %
49 % de 81 duelos melhor que 22 %
50 % de 12 situações melhor que 80 %
Ancient14
36 % -
0,65 -
70,4 -
0,90-
52 % de 69 duelos -
56 % de 9 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que re1_ joga

Em 358 partidas, re1_ tem K/R 0,71, ADR 77,6 e rating 1,00. Ponto mais forte: Utility com efeito com 40 %. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 43 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,6 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 55 % de winrate em 74 partidas. Em 118 de 358 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 131 abaixo de 0,90. Em 358 partidas com valores detalhados: 56x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,03. re1_ perde mais ELO no Nuke (−48 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Mirage (+211 ELO, winrate 54 %). A 4ª partida do dia rende mais: 71 % de winrate, +89 ELO. Últimos 30 dias: 121 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +17.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.