rdim24

Rússia
108 partidas registradas 36 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como rdim24 joga?

Rating 1,07 K/R 0,79 ADR 85,0 de 108 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 90 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 108 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 5. Mais first kills por partida do que a média no level 5. Taxa de headshot acima da média no level 5.
Multi-killsEntryHeadshots
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria
Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 82 %
Duelos de entry vencidos 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

50 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 50 %+11 p.p. · Ø 39 % melhor que 96 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+7 p.p. · Ø 21 % melhor que 88 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

51 % de headshots e portanto bem acima da média (44 %).

Taxa de headshot 51 %+7 p.p. · Ø 44 % melhor que 86 %
Percentual de kills com AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 53 %
K/D 1,04+0,07 · Ø 0,97 melhor que 81 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 5 em 108 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 14,8 %+1,9 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 93 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,9 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 88 %
MVPs por partida 2,6+0,4 · Ø 2,2 melhor que 95 %
4K e aces 25x 4K, 6 aces em 108 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,11 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,25).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 3,2−0,6 · Ø 3,8 melhor que 35 %
Inimigos flashados por round 0,11−0,14 · Ø 0,25 melhor que 16 %
Rounds com morte 76 %+3 p.p. · Ø 73 % melhor que 21 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
Se rdim24 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 108 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,76
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,83.

Padrões

Das últimas 108 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −20 ELO
25 partidas · 44 % de winrate
Na 2ª partida do dia ±0 ELO
20 partidas · 40 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −20 ELO, winrate 33 %
Às segundas −20 ELO, winrate 23 %

rdim24 perde mais ELO no Mirage: −20 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 32 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,60 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 108 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 236
42 % melhor que 28 %
0,77 melhor que 85 %
85,6 melhor que 87 %
1,04 melhor que 76 %
48 % de 174 duelos melhor que 43 %
50 % de 22 situações melhor que 83 %
Mirage25
44 % melhor que 32 %
0,77 melhor que 80 %
81,9 melhor que 72 %
1,08 melhor que 83 %
52 % de 134 duelos melhor que 65 %
60 % de 15 situações melhor que 93 %
Anubis14
50 % -
0,80 -
86,8 -
1,06-
47 % de 91 duelos -
57 % de 7 situações -
Ancient11
36 % -
0,87 -
90,0 -
1,17-
54 % de 74 duelos -
43 % de 7 situações -
Nuke11
64 % -
0,83 -
87,8 -
1,12-
53 % de 72 duelos -
44 % de 9 situações -
Inferno9
67 % -
0,72 -
78,1 -
0,99-
36 % de 45 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que rdim24 joga

Em 108 partidas, rdim24 tem K/R 0,79, ADR 85,0 e rating 1,07. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 50 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 5. Em média 17,4 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 64 % de winrate em 11 partidas. Em 45 de 108 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 38 abaixo de 0,90. Em 108 partidas com valores detalhados: 25x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,12. rdim24 perde mais ELO no Mirage (−20 ELO, winrate 44 %). A 1ª partida do dia rende mais: 52 % de winrate. Últimos 30 dias: 36 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.