rayqu4za

Eslováquia
No FACEIT desde 2014 343 partidas registradas 59 partidas em 30 dias
ELO ▼ 57
3.118
Pico em 30 dias: 3.259
Rank EU ▲ 1.205 posições
#5.076
Eslováquia #31 no Eslováquia
30 dias · antes #6.281 · melhor #4.134
Última atualização:

Como rayqu4za joga?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 80,7 de 343 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 46 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 343 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−2 p.p. · Ø 40 % melhor que 42 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 25 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,2 · Ø 1,5 melhor que 20 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto levemente acima da média (53 %).

Taxa de headshot 55 %+2 p.p. · Ø 53 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % melhor que 26 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 melhor que 41 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 5 em 343 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,7 %+0,2 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 46 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 49 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 35 %
4K e aces 65x 4K, 7 aces em 343 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

27 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 27 %−7 p.p. · Ø 34 % melhor que 9 %
Dano de utility por round 3,1−0,8 · Ø 3,9 melhor que 26 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,06 · Ø 0,32 melhor que 31 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se rayqu4za está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 343 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,75
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,75.

Padrões

Das últimas 343 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −303 ELO
55 partidas · 45 % de winrate
No Anubis −165 ELO
57 partidas · 39 % de winrate
Às quintas −83 ELO, winrate 42 %

rayqu4za perde mais ELO na 2ª partida do dia: −303 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,17 · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 46 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 343 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage100
45 % melhor que 14 %
0,75 melhor que 44 %
82,0 melhor que 49 %
1,06 melhor que 48 %
53 % de 507 duelos bem na média
37 % de 46 situações melhor que 43 %
Dust 272
64 % melhor que 82 %
0,78 melhor que 60 %
83,3 melhor que 56 %
1,10 melhor que 58 %
51 % de 390 duelos melhor que 41 %
40 % de 40 situações bem na média
Ancient71
55 % melhor que 47 %
0,73 melhor que 36 %
80,6 melhor que 41 %
1,02 melhor que 36 %
55 % de 334 duelos melhor que 66 %
47 % de 36 situações melhor que 74 %
Anubis57
39 % melhor que 7 %
0,72 melhor que 33 %
77,3 melhor que 27 %
1,03 melhor que 39 %
50 % de 232 duelos melhor que 35 %
37 % de 30 situações melhor que 45 %
Inferno18
72 % melhor que 80 %
0,79 melhor que 54 %
82,6 melhor que 44 %
1,15 melhor que 56 %
51 % de 73 duelos melhor que 23 %
18 % de 11 situações melhor que 10 %
Nuke15
33 % melhor que 2 %
0,72 melhor que 28 %
75,3 melhor que 18 %
1,01 melhor que 26 %
51 % de 63 duelos melhor que 37 %
31 % de 13 situações melhor que 27 %
Cache10
30 % -
0,67 -
75,2 -
0,99-
54 % de 50 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que rayqu4za joga

Em 343 partidas, rayqu4za tem K/R 0,75, ADR 80,7 e rating 1,06. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 27 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,4 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 72 % de winrate em 18 partidas. Em 154 de 343 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 120 abaixo de 0,90. Em 343 partidas com valores detalhados: 65x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,07. rayqu4za perde mais ELO na 2ª partida do dia (−303 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+287 ELO, winrate 64 %). A 4ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, −120 ELO. Últimos 30 dias: 59 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −4.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.