rave1221

Ucrânia
No FACEIT desde 2021 337 partidas registradas 115 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como rave1221 joga?

Rating 1,06 K/R 0,74 ADR 78,4 de 337 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 51 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 337 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (255 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 39 %

Clutch

Média
Como último vivo

42 % dos 1v1 vencidos e portanto logo acima da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+1 p.p. · Ø 41 % melhor que 67 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 44 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 59 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

54 % de headshots e portanto levemente acima da média (52 %).

Taxa de headshot 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 64 %
Percentual de kills com AWP 14 %+2 p.p. · Ø 12 % melhor que 68 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 melhor que 55 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 4 em 337 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 14,2 %+0,6 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 61 %
Rounds com 3K 4,1 %−0,2 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 43 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 18 %
4K e aces 41x 4K, 5 aces em 255 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

26 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 26 %−8 p.p. · Ø 34 % melhor que 5 %
Dano de utility por round 2,4−1,6 · Ø 4,0 melhor que 8 %
Inimigos flashados por round 0,29−0,02 · Ø 0,31 melhor que 46 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 71 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +7,2
= Igual
Headshots em 54 %
▼ Piorou
Winrate −7 p.p., ELO −501

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,70). Bem na média (0,75).

Padrões

Das últimas 337 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −445 ELO
70 partidas · 36 % de winrate
No Dust 2 −118 ELO
62 partidas · 44 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +83 ELO, winrate 46 %
Às segundas −64 ELO, winrate 45 %

rave1221 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −445 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,59 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 47 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 337 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage109
53 % bem na média
0,77 melhor que 57 %
82,2 melhor que 51 %
1,10 melhor que 65 %
54 % de 435 duelos melhor que 61 %
46 % de 61 situações melhor que 73 %
Ancient73
53 % bem na média
0,75 bem na média
77,5 melhor que 25 %
1,07 melhor que 56 %
50 % de 334 duelos melhor que 37 %
42 % de 59 situações melhor que 59 %
Dust 262
44 % melhor que 17 %
0,69 melhor que 21 %
72,8 melhor que 10 %
1,01 melhor que 32 %
47 % de 221 duelos melhor que 22 %
41 % de 34 situações melhor que 57 %
Anubis55
56 % melhor que 57 %
0,74 melhor que 43 %
78,6 melhor que 32 %
1,06 bem na média
53 % de 236 duelos melhor que 54 %
53 % de 36 situações melhor que 82 %
Nuke31
48 % melhor que 24 %
0,74 melhor que 37 %
79,0 melhor que 33 %
1,01 melhor que 29 %
49 % de 100 duelos melhor que 28 %
22 % de 18 situações melhor que 14 %
Cache4
25 % -
0,57 -
71,3 -
0,74-
52 % de 25 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que rave1221 joga

Em 337 partidas, rave1221 tem K/R 0,74, ADR 78,4 e rating 1,06. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 26 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 56 % de winrate em 55 partidas. Em 131 de 337 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 119 abaixo de 0,90. Em 255 partidas com valores detalhados: 41x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,12. rave1221 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−445 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+206 ELO, winrate 58 %). A 3ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +79 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +7,2. Ficou pior: Winrate −7 p.p., ELO −501. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 54 %. Últimos 30 dias: 115 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +205.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.