rauan25avg

Cazaquistão
288 partidas registradas 63 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como rauan25avg joga?

Rating 0,99 (de 287 partidas) K/R 0,73 ADR 81,9 de 288 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 44 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 287 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 9. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 9. Mais first kills por partida do que a média no level 9.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (198 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 97 %
Duelos de entry vencidos 53 %+3 p.p. · Ø 50 % melhor que 72 %

Clutch

Média
Como último vivo

27 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 27 %−11 p.p. · Ø 38 % melhor que 7 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+6 p.p. · Ø 22 % melhor que 86 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 29 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 44 %−5 p.p. · Ø 49 % melhor que 26 %
Percentual de kills com AWP 20 %+10 p.p. · Ø 10 % melhor que 87 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 melhor que 29 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 6 em 288 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,6 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,2 %0,0 p.p. · Ø 13,2 % bem na média
Rounds com 3K 4,6 %+0,7 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 77 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 60 %
4K e aces 60x 4K, 5 aces em 198 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 77 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 24 %
Dano de utility por round 3,7−0,6 · Ø 4,3 melhor que 38 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,02 · Ø 0,28 melhor que 45 %
Rounds com morte 77 %+5 p.p. · Ø 72 % melhor que 7 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +10,4, Headshots +5 p.p.
= Igual
Winrate em 48 %
▼ Piorou
ELO −467

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,65). Logo acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 288 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia +1 ELO
31 partidas · 42 % de winrate
Às sextas −27 ELO, winrate 34 %

rauan25avg perde mais ELO na 4ª partida do dia: +1 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,61 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Cache
  3. Mais kills em uma partida: 37 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 288 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage92
55 % melhor que 65 %
0,74 melhor que 57 %
82,1 melhor que 64 %
1,01 bem na média
53 % de 541 duelos melhor que 66 %
36 % de 44 situações melhor que 45 %
Dust 275
43 % melhor que 26 %
0,74 melhor que 61 %
83,8 melhor que 72 %
1,01 bem na média
49 % de 393 duelos melhor que 43 %
36 % de 22 situações melhor que 47 %
Ancient52
48 % melhor que 37 %
0,72 melhor que 43 %
80,6 bem na média
0,96 melhor que 28 %
50 % de 313 duelos melhor que 45 %
27 % de 26 situações melhor que 22 %
Anubis38
47 % melhor que 34 %
0,76 melhor que 64 %
86,3 melhor que 78 %
1,05 melhor que 62 %
55 % de 254 duelos melhor que 71 %
11 % de 18 situações melhor que 4 %
Inferno11
27 % -
0,70 -
77,2 -
0,90-
50 % de 68 duelos -
-
Cache10
50 % -
0,60 -
68,4 -
0,82-
48 % de 64 duelos -
50 % de 4 situações -
Nuke10
30 % -
0,68 -
76,8 -
0,88-
59 % de 69 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que rauan25avg joga

Em 288 partidas, rauan25avg tem K/R 0,73 e ADR 81,9; o rating das 287 partidas com rating fica em 0,99. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 27 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 9. Em média 16,0 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 55 % de winrate em 92 partidas. Em 98 de 287 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 122 abaixo de 0,90. Em 198 partidas com valores detalhados: 60x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,10. rauan25avg perde mais ELO na 4ª partida do dia (+1 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Mirage (+196 ELO, winrate 55 %). A 3ª partida do dia rende mais: 53 % de winrate, +50 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +10,4, Headshots +5 p.p.. Ficou pior: ELO −467. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 48 %. Últimos 30 dias: 63 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +261.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.