rastafaray_
Como rastafaray_ joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (147 partidas).
Comparado com 1.836 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Média24 % dos 1v2 vencidos e portanto logo acima da média (22 %).
Armas e aim
Média0,99 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,03).
Impacto
Média2,5 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,3).
Utility e deaths
Média0,40 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,61). Logo acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,18. Últimos 3 meses: 1,05 (no começo 0,71). Logo acima da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 99,1. Últimos 3 meses: 87,1 (no começo 76,7). Claramente acima da média (80,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 55 %. Últimos 3 meses sem mudança em 50 %. Logo acima da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 59 %. Últimos 3 meses: 45 % (no começo 52 %). Claramente abaixo da média (50 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 2.319. Últimos 3 meses: 2.077 (no começo 2.125).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 17 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 43 %.
Padrões
Das últimas 168 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
rastafaray_ perde mais ELO na 1ª partida do dia: −57 ELO, 38 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,20 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
- Mais kills em uma partida: 60 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 168 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que rastafaray_ joga
Em 168 partidas, rastafaray_ tem K/R 0,74 e ADR 85,7; o rating das 148 partidas com rating fica em 1,04. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 70 % de winrate em 27 partidas. Em 59 de 148 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 52 abaixo de 0,90. Em 147 partidas com valores detalhados: 40x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,18. rastafaray_ perde mais ELO na 1ª partida do dia (−57 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+66 ELO, winrate 66 %). A 3ª partida do dia rende mais: 66 % de winrate, +66 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,14, Rating +0,34, ADR +10,4. Ficou pior: Winrate −7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 50 %, ELO em 2.077. Últimos 30 dias: 40 partidas, winrate 23 %, saldo de ELO −50.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.