randiz7

Guiné
318 partidas registradas 86 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como randiz7 joga?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 78,1 de 318 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 39 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 318 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (244 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 31 %

Clutch

Média
Como último vivo

25 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−2 p.p. · Ø 38 % melhor que 38 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 74 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto levemente abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 45 %−2 p.p. · Ø 47 % melhor que 35 %
Percentual de kills com AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 64 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 melhor que 38 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de Zeus4 em 318 partidas
Kills de faca 8 em 318 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,9 %−0,2 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 43 %
Rounds com 3K 4,0 %+0,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 55 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 35 %
4K e aces 39x 4K, 7 aces em 244 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

40 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (36 %).

Utility com efeito 40 %+4 p.p. · Ø 36 % melhor que 84 %
Dano de utility por round 4,8+0,6 · Ø 4,2 melhor que 69 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,06 · Ø 0,27 melhor que 35 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +6,6, Headshots +2 p.p., Winrate +9 p.p., ELO +177
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,66). Bem na média (0,72).

Padrões

Das últimas 318 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −168 ELO
25 partidas · 52 % de winrate
No Dust 2 −103 ELO
108 partidas · 46 % de winrate
Às sextas −73 ELO, winrate 43 %

randiz7 perde mais ELO no Nuke: −168 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 38 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,32 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 318 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2108
46 % melhor que 32 %
0,70 melhor que 39 %
76,5 melhor que 32 %
0,97 melhor que 36 %
48 % de 513 duelos melhor que 36 %
42 % de 60 situações melhor que 58 %
Mirage100
45 % melhor que 30 %
0,74 melhor que 58 %
79,8 melhor que 52 %
1,03 melhor que 58 %
49 % de 442 duelos melhor que 41 %
30 % de 66 situações melhor que 27 %
Anubis45
56 % melhor que 70 %
0,68 melhor que 27 %
77,7 melhor que 38 %
0,93 melhor que 22 %
50 % de 203 duelos bem na média
38 % de 21 situações bem na média
Ancient26
50 % bem na média
0,70 melhor que 31 %
77,5 melhor que 31 %
0,98 melhor que 40 %
50 % de 115 duelos melhor que 46 %
19 % de 16 situações melhor que 11 %
Nuke25
52 % melhor que 41 %
0,73 melhor que 38 %
79,0 melhor que 36 %
0,99 melhor que 31 %
53 % de 112 duelos melhor que 56 %
38 % de 13 situações bem na média
Inferno8
50 % -
0,68 -
83,1 -
0,96-
47 % de 38 duelos -
25 % de 4 situações -
Cache4
25 % -
0,58 -
68,5 -
0,80-
57 % de 14 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que randiz7 joga

Em 318 partidas, randiz7 tem K/R 0,71, ADR 78,1 e rating 0,98. Ponto mais forte: Utility com efeito com 40 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 8. Em média 15,7 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 56 % de winrate em 45 partidas. Em 111 de 318 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 148 abaixo de 0,90. Em 244 partidas com valores detalhados: 39x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,03. randiz7 perde mais ELO no Nuke (−168 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Mirage (+142 ELO, winrate 45 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +6,6, Headshots +2 p.p., Winrate +9 p.p., ELO +177. Últimos 30 dias: 86 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −152.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.